Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

湖月 #2RUGQGPVJ2

12 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

75.0%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 58.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kaze 3 25.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 12 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 3 66.7%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythisch
Kazesein Pick
CharlieLei
Colthehe
VS
Niederlage 21.08. Mythisch
Kazesein Pick
CharlieLei
Colthehe
VS
Sieg 21.08. Mythisch
Kazesein Pick
CharlieLei
Colthehe
VS
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Gray 50% Kit 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Niederlage 21.08. Diamant
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Stusein Pick
EdgarDT_KONDO
VS
Niederlage 18.08. Legendär
Niederlage 18.08. Legendär
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Norisein Pick
Jessieいっそ
VS
Trunk暇人A
ChuckLLH.
Niederlage 17.08. Legendär
Coltsein Pick
Otisかめ
ColetteDD
VS
Megponai
GriffHans
Niederlage 17.08. Legendär
Coltsein Pick
Otisかめ
ColetteDD
VS
Megponai
GriffHans
Niederlage 12.08. Legendär
Brocksein Pick
ChuckLei
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Brocksein Pick
ChuckLei
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Kit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Niederlage 17.08. Mythisch
El Primosein Pick
Starr Novaそうすけ
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
El Primosein Pick
Starr Novaそうすけ
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Willowsein Pick
SurgeLei
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Coltsein Pick
ChuckTANAKA
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Starr Novasein Pick
8-BitKAZsuisui
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Starr Novasein Pick
8-BitKAZsuisui
VS
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Shadesein Pick
ClancyOreoれお
Chesterそらもん
VS
KenjiSORA
Bibisyunta
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 5 60.0%
Kaze 60% Gray 20% Kit 20%
Heist 3 66.7%
Colt 67% Nori 33%
Hot Zone 2 100.0%
Stu 50% Willow 50%
Knockout 1 100.0%
Kit 100%
Brawl Ball 1 100.0%
Shade 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.