Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

2nzin萌 #2RUJL9J9UG

11 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.

36.4%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 63.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 3 27.3% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 11 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Colt 50% Trunk 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Trunksein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Coltsein Pick
Starr Novasigua
VS
Sieg 19.08. Legendär
Otissein Pick
VS
Sieg 19.08. Legendär
Otissein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Mortissein Pick
VS
Sieg 20.08. Diamant
Mortissein Pick
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Niederlage 16.08. Legendär
Sieg 16.08. Legendär
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Piper 50% Trunk 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Trunksein Pick
VS
Sieg 20.08. Diamant
Niederlage 17.08. Legendär
Byronsein Pick
VS
Niederlage 17.08. Legendär
Byronsein Pick
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Legendär
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Coltsein Pick
Nita100원
Brock케이온
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Niederlage 16.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Dry Season Bounty 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Mandysein Pick
GriffKAITO
Naniとし
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Mandysein Pick
GriffKAITO
Naniとし
VS
Sieg 12.08. Legendär
Mandysein Pick
GriffKAITO
Naniとし
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Kazesein Pick
VS
Sieg 14.08. Legendär
Mortissein Pick
VS
Sieg 14.08. Legendär
Mortissein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Niederlage 11.08. Legendär
Meeplesein Pick
Clancy@SKA🐣
Jessie⋯⋯
VS
Sieg 11.08. Legendär
Meeplesein Pick
Clancy@SKA🐣
Jessie⋯⋯
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 20.0%
Trunk 40% Colt 20% Kaze 20% Piper 20%
Bounty 4 75.0%
Mortis 50% Colt 25% Brock 25%
Heist 1 0.0%
Colt 100%
Hot Zone 1 0.0%
Starr Nova 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.