Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

wilddire #2RUJLLGG09

10 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

60.0%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 10 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Angelo 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Norisein Pick
Angeloppap
VS
Chesterrhymethm
Niederlage 21.08. Diamant
Angelosein Pick
Colt朔斗
Edgardumb gay
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Griff 50% Willow 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
VS
TaraBrawler
BrockBrawler
Larry & LawrieBrawler
Sieg 20.08. Gold
Willowsein Pick
Byron柯維尼
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
BerryPavonis
PiperSafe
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
BerryPavonis
PiperSafe
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Mortissein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Willowsein Pick
8-BitケイG
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Griffsein Pick
MandyXain
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Griffsein Pick
MandyXain
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Kazesein Pick
Brockjado
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Minasein Pick
Surge格瑞特
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Minasein Pick
Surge格瑞特
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Niederlage 14.08. Mythisch
Pipersein Pick
VS
Maxwilly
FangDark
Niederlage 14.08. Mythisch
Pipersein Pick
VS
Maxwilly
FangDark
Sieg 14.08. Mythisch
Pipersein Pick
VS
Maxwilly
FangDark
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Belle 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Bellesein Pick
EdgarZinnn
Brockwdnmd
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Pipersein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 3 100.0%
Willow 67% Griff 33%
Heist 3 33.3%
Angelo 33% Nori 33% Belle 33%
Brawl Ball 2 50.0%
Kaze 50% Bibi 50%
Gem Grab 1 100.0%
Piper 100%
Bounty 1 0.0%
Piper 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.