ジジ愛好家 #2RV0GJPCJC20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Fang |
4 | 20.0% | 75.0% | 1.7× | |
Nani |
3 | 15.0% | 66.7% | 1.6× | |
Stu |
3 | 15.0% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Rustic Arcade
Gem Grab |
6 | 50.0% | Stu 50% Fang 33% Pearl 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Nani 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Gigi 50% Nani 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
Sieg
15.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 50.0% | Colt 50% Kaze 50% |
|
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Fang 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 100.0% | Alli 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 100.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
Sieg
16.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
1 | 100.0% | Fang 100% |
|
Open Business
Hot Zone |
1 | 100.0% | Finx 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamant
Sieg
19.08.
Mythisch
Sieg
19.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Emz 100% |
|
Pit Stop
Heist |
1 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
1 | 0.0% | Pearl 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
8 | 62.5% | Stu 38% Fang 25% Alli 13% Emz 13% |
|
Heist |
7 | 57.1% | Nani 43% Gigi 14% Edgar 14% Colt 14% |
|
Knockout |
2 | 100.0% | Fang 100% |
|
Hot Zone |
2 | 50.0% | Finx 50% Pearl 50% |
|
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Emz 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.