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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

ya missed me 2 #2RVLCLY9G

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

60.0%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 75.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Gale2.4× so oft · 7 Spiele · 85.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gale 7 35.0% 85.7%
2.4×
Griff 5 25.0% 20.0%
1.7×
Penny 3 15.0% 33.3%
1.5×
Emz 3 15.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 7 85.7%
Gale 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Galesein Pick
CrowJ5
EdgarIcy
VS
MandyECY
Sieg 12.08. Mythisch
Galesein Pick
CrowJ5
EdgarIcy
VS
MandyECY
Sieg 12.08. Mythisch
Galesein Pick
PierceJ5
EdgarIcy
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Galesein Pick
PierceJ5
EdgarIcy
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Galesein Pick
PierceJ5
EdgarIcy
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
PiperJ5
EdgarIcy
VS
CrowNah
BullFent
Sieg 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
PiperJ5
EdgarIcy
VS
CrowNah
BullFent
Niederlage 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
PiperJ5
EdgarIcy
VS
CrowNah
BullFent
Safe Zone Heist 3 33.3%
Penny 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Pennysein Pick
BoltJ5
BrockIcy
VS
ColetteItsukiGenius
8-BitXav
Sieg 13.08. Mythisch
Pennysein Pick
BoltJ5
BrockIcy
VS
ColetteItsukiGenius
8-BitXav
Niederlage 13.08. Mythisch
Pennysein Pick
BoltJ5
BrockIcy
VS
ColetteItsukiGenius
8-BitXav
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Emzsein Pick
GriffJ5
EdgarIcy
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Emzsein Pick
GriffJ5
EdgarIcy
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Emzsein Pick
GriffJ5
EdgarIcy
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Nitasein Pick
MandyJ5
EdgarIcy
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Nitasein Pick
MandyJ5
EdgarIcy
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
BuzzJ5
EdgarIcy
VS
ShellyxSycIo
LeonRyguyy
Niederlage 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
BuzzJ5
EdgarIcy
VS
ShellyxSycIo
LeonRyguyy

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 7 85.7%
Gale 100%
Heist 5 60.0%
Penny 60% Nita 40%
Knockout 3 33.3%
Griff 100%
Gem Grab 3 66.7%
Emz 100%
Bounty 2 0.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.