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Scouting

[Sir Flacko] #2RY0R90CP

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

57.7%Winrate
6.7%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 73.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Surge2.5× so oft · 10 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 10 38.5% 50.0%
2.5×
Nori 5 19.2% 60.0%
1.8×
Brock 4 15.4% 50.0%
1.5×
Lou 3 11.5% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 5 80.0%
Surge 60% Damian 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Damiansein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Damiansein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 4 50.0%
Surge 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Surgesein Pick
Fangvavaxl
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Surgesein Pick
Fangvavaxl
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Norisein Pick
GriffLix_188
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Norisein Pick
GriffLix_188
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Norisein Pick
GriffLix_188
VS
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Surgesein Pick
Bohola
VS
Starr Novawiner
Niederlage 14.08. Mythisch
Surgesein Pick
Bohola
VS
Starr Novawiner
Sieg 14.08. Mythisch
Surgesein Pick
Bohola
VS
Starr Novawiner
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Lou 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Lousein Pick
Megmaks
VS
PennySia
MortisNT|Nikko
Sieg 15.08. Mythisch
Lousein Pick
Megmaks
VS
PennySia
MortisNT|Nikko
Niederlage 15.08. Mythisch
Lousein Pick
Megmaks
VS
PennySia
MortisNT|Nikko
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
SqueakO.J
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
SqueakO.J
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Norisein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 50.0%
Nori 38% Surge 38% Bolt 25%
Hot Zone 8 62.5%
Surge 38% Lou 38% Damian 25%
Knockout 6 33.3%
Surge 67% Brock 33%
Bounty 4 100.0%
Nori 50% Brock 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.