Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

斎藤タカッパ #2U28QLVYV

45 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

37.8%Winrate
52.9%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max2.8× so oft · 11 Spiele · 36.4%
Rico2.5× so oft · 11 Spiele · 27.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 11 24.4% 27.3%
2.5×
Max 11 24.4% 36.4%
2.8×
Pierce 5 11.1% 20.0%
1.7×
Nori 3 6.7% 33.3%
1.3×
Griff 3 6.7% 66.7%
1.1×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 45 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 9 11.1%
Max 33% Charlie 22% Meeple 22% Mina 11%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Charliesein Pick
Piperマン君
VS
Niederlage 24.08. Mythisch
Charliesein Pick
Piperマン君
VS
Niederlage 24.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Byronヒデ
Brockマン君
VS
Niederlage 24.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Byronヒデ
Brockマン君
VS
Niederlage 24.08. Mythisch
New Horizons Knockout 7 28.6%
Max 57% Pierce 43%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Niederlage 24.08. Mythisch
Sieg 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. ★ Stern Mythisch
Maxsein Pick
Pearlマン君
VS
Rustic Arcade Gem Grab 4 25.0%
Max 75% Rico 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Maxsein Pick
Pierce미역국
8-Bitマン君
VS
Sieg 24.08. Mythisch
Maxsein Pick
Pierce미역국
8-Bitマン君
VS
Niederlage 24.08. Mythisch
Maxsein Pick
Pierce미역국
8-Bitマン君
VS
Niederlage 22.08. Diamant
Ricosein Pick
Griff水道水
VS
Dry Season Bounty 3 100.0%
Damian 33% Max 33% Mina 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamant
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Sieg 20.08. Diamant
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Mortis 67% Pierce 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Piercesein Pick
Byronおのゆ
VS
Sieg 20.08. Diamant
Mortissein Pick
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Mortissein Pick
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Legendär
Piercesein Pick
Ruffs和駅
VS
Sieg 17.08. Legendär
Piercesein Pick
Ruffs和駅
VS
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. ★ Stern Diamant
Griffsein Pick
Spike蔡蔡
VS
Sieg 23.08. Diamant
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
Griffsein Pick
Frankゆい
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 0.0%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Diamant
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Rico 67% Lumi 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Sieg 23.08. Diamant
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamant
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamant
Hot Potato Heist 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Sieg 14.08. Legendär
Niederlage 14.08. Legendär
Sieg 14.08. Legendär
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Norisein Pick
VS
Noriඩා
Starr Novaらー
Pit Stop Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Norisein Pick
VS
NoriTM
Brockまる
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Surgesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 12 33.3%
Max 33% Mina 17% Charlie 17% Meeple 17%
Knockout 10 40.0%
Pierce 40% Max 40% Mortis 20%
Brawl Ball 9 33.3%
Rico 89% Lumi 11%
Heist 5 60.0%
Nori 60% Rico 20% Trunk 20%
Gem Grab 5 20.0%
Max 60% Rico 40%
Hot Zone 4 50.0%
Griff 75% Surge 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.