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Scouting

ff_pao de quejo #2U2CUYVL82

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

72.7%Winrate
6.3%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 81.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Pierce2.4× so oft · 8 Spiele · 62.5%
Piper2.2× so oft · 7 Spiele · 71.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 8 36.4% 62.5%
2.4×
Piper 7 31.8% 71.4%
2.2×
Griff 3 13.6% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 5 60.0%
Piper 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Pipersein Pick
Rico🀄x
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Pipersein Pick
Rico🀄x
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Pipersein Pick
Rico🀄x
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Hideout Bounty 3 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. ★ Stern Mythisch
Piercesein Pick
Piper🀄x
Starr NovaRyuma Joestar⭐
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Piercesein Pick
Piper🀄x
Starr NovaRyuma Joestar⭐
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Piercesein Pick
Piper🀄x
Starr NovaRyuma Joestar⭐
VS
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
ByronDlink_tip
AngeloDCD|David
VS
EdgarBelz_iin
Spikedeyvid
Sieg 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
ByronDlink_tip
AngeloDCD|David
VS
EdgarBelz_iin
Spikedeyvid
Niederlage 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
ByronDlink_tip
AngeloDCD|David
VS
EdgarBelz_iin
Spikedeyvid
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Piercesein Pick
Kenji🀄x
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Piercesein Pick
Kenji🀄x
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Piercesein Pick
Kenji🀄x
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Piercesein Pick
MicoVAZ
BrockRDGabriel
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Piercesein Pick
MicoVAZ
BrockRDGabriel
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Pipersein Pick
Pearlunkw
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Pipersein Pick
Pearlunkw
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Crowsein Pick
Larry & Lawrieblack
VS
Dynamikeloftz
Mortiselbigodon
Sieg 15.08. Mythisch
Crowsein Pick
Larry & Lawrieblack
VS
Dynamikeloftz
Mortiselbigodon
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Spikesein Pick
8-BitOpally
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Spikesein Pick
8-BitOpally
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 10 70.0%
Piper 50% Griff 30% Pierce 20%
Gem Grab 7 85.7%
Pierce 43% Piper 29% Crow 29%
Bounty 5 60.0%
Pierce 60% Spike 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.