Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

CLG | Yuwol #2U2GL2QLC

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

86.7%Winrate
38.5%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 80.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 5 33.3% 80.0%
1.9×
Mortis 4 26.7% 100.0%
1.7×
Stu 3 20.0% 100.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 5 100.0%
Max 40% Stu 40% Mortis 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 22.08. Mythisch
Sieg 22.08. Mythisch
Maxsein Pick
Piercerukia
VS
Sieg 22.08. Mythisch
Maxsein Pick
Piercerukia
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Belle 50% Max 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Bellesein Pick
Ziggy카자
VS
Starr Novaあっ3
Niederlage 20.08. Diamant
Maxsein Pick
Pearlmiyachi
Glowy카자
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Kitsein Pick
Darryl10
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Kitsein Pick
Darryl10
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythisch
Sieg 22.08. Mythisch
Sieg 11.08. Legendär
Minasein Pick
Angelo瑠威
Brock10
VS
Spikedaikon
Glowyken
Sieg 11.08. Legendär
Minasein Pick
Angelo瑠威
Brock10
VS
Spikedaikon
Glowyken
Niederlage 11.08. Legendär
Minasein Pick
Angelo瑠威
Brock10
VS
Spikedaikon
Glowyken
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Mortissein Pick
DougRobin
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Niederlage 10.08. Legendär
Sieg 10.08. Legendär
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Stusein Pick
Berryreoto
VS
Sieg 10.08. Legendär
Sieg 10.08. Legendär
Niederlage 10.08. Legendär
Pit Stop Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Kazesein Pick
Edgar鬥士
Nori카자
VS
NoriDurian
Lilyabc
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Sieg 09.08. ★ Stern Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 5 100.0%
Max 40% Stu 40% Mortis 20%
Knockout 4 75.0%
Max 75% Belle 25%
Gem Grab 2 100.0%
Mortis 100%
Heist 2 50.0%
Kaze 50% Griff 50%
Hot Zone 1 100.0%
Stu 100%
Brawl Ball 1 100.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.