Brawler #2U2PQ889JC49 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Breiter Pool. 22 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 22.4% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
5 | 10.2% | 0.0% | 1.4× | |
Brock |
3 | 6.1% | 0.0% | 1.1× | |
Byron |
3 | 6.1% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 49 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
6 | 16.7% | Brock 33% Colt 17% Jessie 17% Mr. P 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 0.0% | Byron 25% Colette 25% Max 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Emz 33% Grom 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 0.0% | Griff 67% Fang 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 0.0% | Bibi 33% Dynamike 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 0.0% | Berry 33% Brock 33% Pam 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | 8-Bit 50% Bull 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Edgar 50% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Charlie 50% Edgar 50% |
|
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Emz 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Shelly 100% |
|
Pit Stop
Heist |
2 | 0.0% | Griff 50% Lily 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 0.0% | Barley 50% Squeak 50% |
|
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Byron 50% Sandy 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
13 | 15.4% | Brock 23% Jessie 15% Emz 8% Grom 8% |
|
Heist |
8 | 12.5% | Griff 25% 8-Bit 13% Bull 13% Emz 13% |
|
Bounty |
8 | 0.0% | Berry 13% Byron 13% Colette 13% Max 13% |
|
Hot Zone |
8 | 0.0% | Shelly 25% Charlie 13% Edgar 13% Bibi 13% |
|
Brawl Ball |
7 | 14.3% | 8-Bit 14% Edgar 14% Griff 14% Pearl 14% |
|
Knockout |
5 | 0.0% | Griff 40% Dynamike 20% Fang 20% Frank 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.