Brawler #2U2YVPCPVR81 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.
Breiter Pool. 29 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 19.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Shelly2.0× so oft · 6 Spiele · 0.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Shelly |
6 | 7.4% | 0.0% | 2.0× | |
Spike |
5 | 6.2% | 0.0% | 1.6× | |
Penny |
5 | 6.2% | 20.0% | 1.7× | |
Frank |
3 | 3.7% | 0.0% | 1.5× | |
Byron |
3 | 3.7% | 0.0% | 1.2× | |
Griff |
3 | 3.7% | 33.3% | 0.9× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 81 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe Zone
Heist |
6 | 0.0% | Darryl 17% Gale 17% Max 17% Penny 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Silber
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 0.0% | Barley 20% Frank 20% Griff 20% Maisie 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
5 | 0.0% | Colt 20% Dynamike 20% Meeple 20% Spike 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Silber
Niederlage
21.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 0.0% | Brock 25% Bull 25% Frank 25% Otis 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 0.0% | 8-Bit 25% Belle 25% Piper 25% Shelly 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 25.0% | Byron 50% Rosa 25% Spike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 0.0% | Carl 25% Cordelius 25% Fang 25% Penny 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Silber
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 0.0% | Griff 25% Melodie 25% Shelly 25% Spike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Bronze
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 0.0% | 8-Bit 25% Carl 25% Jessie 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Penny 50% Berry 25% Shelly 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Bronze
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Bibi 25% Shelly 25% Squeak 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 0.0% | Dynamike 33% Frank 33% Jacky 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silber
VS
Niederlage
20.08.
Silber
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Colette 33% Gene 33% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 0.0% | Crow 33% Jacky 33% Melodie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
18 | 16.7% | Shelly 17% Penny 11% 8-Bit 6% Belle 6% |
|
Heist |
17 | 0.0% | Penny 12% Spike 12% Colette 6% Kenji 6% |
|
Gem Grab |
17 | 11.8% | Spike 18% Griff 18% Byron 12% Shelly 12% |
|
Bounty |
14 | 0.0% | Carl 14% Surge 14% Cordelius 7% Fang 7% |
|
Knockout |
8 | 0.0% | Brock 13% Bull 13% Frank 13% Otis 13% |
|
Hot Zone |
7 | 0.0% | Nita 29% El Primo 14% Max 14% Crow 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.