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Scouting

katara(; #2U802CGR9

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

81.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mandy 3 18.8% 33.3%
1.5×
Surge 3 18.8% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 5 60.0%
Mandy 60% Starr Nova 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
NajiaGhost
Meeplela locura
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
NajiaGhost
Meeplela locura
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Mandysein Pick
DarrylAarom
VS
SqueakNordic Ned
BerryJumanjii
Niederlage 14.08. Mythisch
Mandysein Pick
DarrylAarom
VS
SqueakNordic Ned
BerryJumanjii
Sieg 14.08. Mythisch
Mandysein Pick
DarrylAarom
VS
SqueakNordic Ned
BerryJumanjii
Ring of Fire Hot Zone 5 80.0%
Surge 60% 8-Bit 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Emzcraxy
VS
BrockPedro 923
DynamikeDaddy Hank
Sieg 14.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Emzcraxy
VS
BrockPedro 923
DynamikeDaddy Hank
Sieg 14.08. Mythisch
Surgesein Pick
Crowgojo
SqueakPimpollo
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Surgesein Pick
Crowgojo
SqueakPimpollo
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Surgesein Pick
Crowgojo
SqueakPimpollo
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Amber 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Ambersein Pick
Griff_X_
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Ambersein Pick
Griff_X_
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Bea 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Beasein Pick
Dougyusuc
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Beasein Pick
Dougyusuc
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Pennysein Pick
EdgarLC_H4CK
NoriFLOP
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Pennysein Pick
EdgarLC_H4CK
NoriFLOP
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 71.4%
Mandy 43% Starr Nova 29% Bea 29%
Hot Zone 7 85.7%
Surge 43% Amber 29% 8-Bit 29%
Gem Grab 2 100.0%
Penny 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.