Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

HSS|ぶんぶ #2U88UVUJ0P

38 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

50.0%Winrate
5.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 78.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Melodie4.5× so oft · 18 Spiele · 44.4%
Starr Nova2.1× so oft · 7 Spiele · 85.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Melodie 18 47.4% 44.4%
4.5×
Starr Nova 7 18.4% 85.7%
2.1×
Edgar 5 13.2% 40.0%
1.5×
Leon 4 10.5% 50.0%
1.6×
8-Bit 3 7.9% 0.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 38 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
8-Bit 33% Melodie 33% Starr Nova 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Melodiesein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Melodie 67% Kaze 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant
Kazesein Pick
VS
Starr Novamotineko
Cordelius全王様
Niederlage 20.08. Gold
Melodiesein Pick
SurgeShiZu
Edgar左金
VS
Sieg 20.08. Gold
Melodiesein Pick
Noriこた
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Edgarsein Pick
Brock67
VS
Sieg 23.08. Diamant
Edgarsein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
8-Bit 50% Melodie 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Niederlage 22.08. Diamant
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
8-Bit 50% Leon 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Leonsein Pick
Megなあ
VS
Niederlage 22.08. Diamant
8-Bitsein Pick
TickS_cube_
VS
RicoVX
Hideout Bounty 2 50.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Leonsein Pick
Najia結^^
VS
Sieg 22.08. Diamant
Leonsein Pick
Piper無課金
VS
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Edgar 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Edgarsein Pick
Chesterbefore after
VS
Sieg 20.08. Gold
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Melodie 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Starr Novasein Pick
LouU5rira
VS
Niederlage 20.08. Gold
Melodiesein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Melodie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Melodiesein Pick
Grayoshiro
VS
Sieg 20.08. Gold
Melodiesein Pick
ColetteRS0328
Emzeisyou
VS
Penny陽向
Emz??
Safe Zone Heist 2 50.0%
Melodie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Sieg 20.08. Gold
Melodiesein Pick
VS
Najia智也
Norikarasu
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Melodie 50% Starr Nova 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Niederlage 18.08. Mythisch
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 23.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Melodie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Melodiesein Pick
Willowしのの
Surgeりょう
VS
Sieg 20.08. Gold
Melodiesein Pick
Willowとまと
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Melodie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 44.4%
Melodie 67% 8-Bit 11% Edgar 11% Kaze 11%
Brawl Ball 8 87.5%
Melodie 50% Starr Nova 50%
Bounty 6 66.7%
Leon 50% Melodie 17% Edgar 17% Starr Nova 17%
Knockout 5 40.0%
Edgar 40% 8-Bit 20% Melodie 20% Starr Nova 20%
Gem Grab 5 0.0%
Melodie 40% Edgar 20% 8-Bit 20% Leon 20%
Hot Zone 5 40.0%
Melodie 80% Starr Nova 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.