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Scouting

PLAYER #2U8C28JCVL

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

45.8%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 79.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Carl3.4× so oft · 13 Spiele · 53.8%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 13 54.2% 53.8%
3.4×
Brock 3 12.5% 66.7%
1.3×
Griff 3 12.5% 33.3%
1.3×
Sirius 3 12.5% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Dry Season Bounty 3 66.7%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Carlsein Pick
Noribhzzyn
PennyJOTA.7
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Carlsein Pick
Noribhzzyn
PennyJOTA.7
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Carlsein Pick
Noribhzzyn
PennyJOTA.7
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Carlsein Pick
Starr Novaypedro🕸️
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Carlsein Pick
Starr Novaypedro🕸️
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Carlsein Pick
Starr Novaypedro🕸️
VS
Hideout Bounty 3 66.7%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Carlsein Pick
SiriusJOTA.7
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Carlsein Pick
SiriusJOTA.7
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Carlsein Pick
SiriusJOTA.7
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
Shellysuachu
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
Shellysuachu
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
Shellysuachu
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Sirius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendär
Siriussein Pick
Ashbhzzyn
Charlie🌕|PURO
VS
Sieg 16.08. Legendär
Siriussein Pick
Ashbhzzyn
Charlie🌕|PURO
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Siriussein Pick
Ashbhzzyn
Charlie🌕|PURO
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
SiriusJOTA.7
ColetteZanlucaxx
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
SiriusJOTA.7
ColetteZanlucaxx
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Carlsein Pick
GriffJOTA.7
BullDrynn
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Carlsein Pick
GriffJOTA.7
BullDrynn
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 50.0%
Carl 100%
Gem Grab 6 33.3%
Carl 50% Sirius 50%
Heist 5 80.0%
Brock 60% Carl 40%
Hot Zone 3 33.3%
Griff 100%
Knockout 2 0.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.