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Scouting

Zaid影刃 #2U9PQ9QLCP

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

34.8%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 6 26.1% 33.3%
1.9×
Berry 3 13.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 5 60.0%
Edgar 60% Meg 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Megsein Pick
Carlmikjolo
VS
Mortisizan
Emzmerix
Sieg 14.08. Mythisch
Megsein Pick
Carlmikjolo
VS
Mortisizan
Emzmerix
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Berry 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Berrysein Pick
MortisRANDOM
VS
FinxMakriz
Dynamikeprkdtp
Sieg 15.08. Mythisch
Berrysein Pick
MortisRANDOM
VS
FinxMakriz
Dynamikeprkdtp
Niederlage 15.08. Mythisch
Berrysein Pick
MortisRANDOM
VS
FinxMakriz
Dynamikeprkdtp
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Bobuf
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Bobuf
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Bobuf
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Lola 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Lolasein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Lolasein Pick
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Colettesein Pick
GriffArs1k
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Colettesein Pick
GriffArs1k
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Ricosein Pick
BuzzArtyr
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Ricosein Pick
BuzzArtyr
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Griffsein Pick
MegMax
VS
Jessieareksperm
Piperalanczub
Norijula<3
Sieg 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
MegMax
VS
Jessieareksperm
Piperalanczub
Norijula<3
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Squeaksein Pick
VS
Griffenlio
PierceBig boi
Niederlage 15.08. Mythisch
Squeaksein Pick
VS
Griffenlio
PierceBig boi
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Diamant
Franksein Pick
ColtEl
JessieM011
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Najia 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Diamant

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 50.0%
Edgar 75% Meg 25%
Gem Grab 5 20.0%
Lola 40% Squeak 40% Najia 20%
Hot Zone 5 60.0%
Berry 60% Griff 40%
Bounty 2 0.0%
Colette 100%
Knockout 2 0.0%
Rico 100%
Heist 1 0.0%
Frank 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.