넌너츠 #2UC0YRQL00122 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Pierce2.6× so oft · 15 Spiele · 46.7%
Stu2.6× so oft · 13 Spiele · 38.5%
Tara2.2× so oft · 10 Spiele · 30.0%
Surge2.1× so oft · 15 Spiele · 20.0%
Rico2.0× so oft · 12 Spiele · 25.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Surge |
15 | 12.3% | 20.0% | 2.1× | |
Pierce |
15 | 12.3% | 46.7% | 2.6× | |
Stu |
13 | 10.7% | 38.5% | 2.6× | |
Rico |
12 | 9.8% | 25.0% | 2.0× | |
Brock |
11 | 9.0% | 63.6% | 1.5× | |
Meg |
10 | 8.2% | 30.0% | 1.8× | |
Tara |
10 | 8.2% | 30.0% | 2.2× | |
Fang |
8 | 6.6% | 37.5% | 2.0× | |
Colette |
8 | 6.6% | 37.5% | 2.0× | |
Mortis |
6 | 4.9% | 66.7% | 1.5× | |
Shelly |
5 | 4.1% | 40.0% | 1.8× | |
Kit |
4 | 3.3% | 50.0% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 122 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Undermine
Gem Grab |
11 | 36.4% | Colette 27% Meg 27% Mortis 27% Stu 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythisch
VS
Sieg
15.08.
Mythisch
VS
Niederlage
15.08.
Mythisch
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
9 | 33.3% | Brock 44% Meg 33% Stu 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
9 | 33.3% | Stu 33% Colette 22% Pierce 22% Surge 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
8 | 50.0% | Fang 38% Pierce 38% Brock 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
8 | 25.0% | Colette 38% Pierce 38% Surge 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
8 | 25.0% | Edgar 25% Fang 25% Surge 25% Tara 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
7 | 14.3% | Meg 43% Brock 29% Tara 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Safe Zone
Heist |
7 | 14.3% | Rico 71% Fang 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
6 | 50.0% | Tara 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
6 | 66.7% | Surge 67% Edgar 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
5 | 60.0% | Surge 60% Stu 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 20.0% | Stu 60% Pierce 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 80.0% | Rico 60% Kit 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Shelly 60% Pierce 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Diamant
Niederlage
16.08.
Diamant
Sieg
16.08.
Diamant
Sieg
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
32 | 37.5% | Stu 31% Meg 22% Brock 13% Surge 9% |
|
Hot Zone |
23 | 39.1% | Surge 26% Tara 17% Edgar 17% Meg 13% |
|
Heist |
20 | 30.0% | Rico 35% Colette 15% Pierce 15% Brock 10% |
|
Brawl Ball |
19 | 42.1% | Pierce 37% Shelly 26% Stu 16% Colette 11% |
|
Bounty |
16 | 50.0% | Fang 25% Pierce 19% Rico 19% Brock 13% |
|
Knockout |
12 | 41.7% | Tara 50% Kit 17% Rico 17% Brock 8% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.