Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

川路様の部下ビー専まつくぼ #2UC9VRJL0G

9 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

44.4%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 9 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Byron 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Willowsein Pick
Starr Novaituki
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Open Business Hot Zone 2 50.0%
8-Bit 50% Nori 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Sieg 20.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Coltsein Pick
Edgarぺー
Cordelius민yul
VS
Sieg 13.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Fanghwshin
VS
Ruffsharusuke
CordeliusI am Atomic
Surgeつばみ
Sieg 13.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Fanghwshin
VS
Ruffsharusuke
CordeliusI am Atomic
Surgeつばみ
Niederlage 12.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Griffバター
FrankU2
Sieg 12.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Griffバター
FrankU2
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Kazesein Pick
Carltotoro
NoriSORA
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Norisein Pick
Chuckらすく
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Norisein Pick
Chuckらすく
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Norisein Pick
Chuckらすく
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
R-T 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
R-Tsein Pick
Kit펭수
VS
PearlHelix
RicoMomo
8-Bitkim
Sieg 13.08. Mythisch
R-Tsein Pick
Starr Novaおんに
VS
Sieg 13.08. Mythisch
R-Tsein Pick
Starr Novaおんに
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
R-T 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
R-Tsein Pick
Trunk🥦🥦
Chester甘エビ
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Norisein Pick
Edgar바보
VS
EdgarJacky
CrowSu
Mortis祐祐祐
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 3 66.7%
Byron 33% Willow 33% R-T 33%
Hot Zone 3 33.3%
8-Bit 33% Nori 33% R-T 33%
Brawl Ball 2 50.0%
Colt 50% Nori 50%
Heist 1 0.0%
Kaze 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.