Brawler #2UCCV8UQLV48 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.
Breiter Pool. 23 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 25.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Surge |
5 | 10.4% | 0.0% | 1.5× | |
Tick |
4 | 8.3% | 0.0% | 1.6× | |
Charlie |
3 | 6.3% | 33.3% | 1.6× | |
Spike |
3 | 6.3% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 48 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
5 | 20.0% | Bull 20% Charlie 20% Max 20% Spike 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 20.0% | Tick 40% Fang 20% Gale 20% Piper 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
★ Stern
Silber
| ||||
Pit Stop
Heist |
4 | 0.0% | Cordelius 25% Griff 25% Spike 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Barley 33% Edgar 33% Jessie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
3 | 0.0% | Dynamike 33% Nita 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Emz 33% Jacky 33% Pearl 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
★ Stern
Silber
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Bibi 50% Charlie 50% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Frank 50% Surge 50% |
|
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Charlie 50% Sandy 50% |
|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Gale 50% Tick 50% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Byron 50% Surge 50% |
|
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 50.0% | 8-Bit 50% Dynamike 50% |
|
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Frank 50% Gene 50% |
|
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
12 | 16.7% | Surge 17% Tick 17% Bull 8% Charlie 8% |
|
Heist |
10 | 0.0% | Colt 10% Poco 10% Cordelius 10% Griff 10% |
|
Brawl Ball |
9 | 0.0% | Edgar 11% Gale 11% Tick 11% Bea 11% |
|
Gem Grab |
9 | 33.3% | Surge 22% Barley 11% Edgar 11% Jessie 11% |
|
Bounty |
5 | 0.0% | Charlie 40% Bibi 20% Sandy 20% Colette 20% |
|
Hot Zone |
3 | 0.0% | Brock 33% Byron 33% Surge 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.