Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

ZETA|tinpoco #2UCQP2YL0V

44 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

38.6%Winrate
23.5%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 65.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Lumi2.7× so oft · 9 Spiele · 44.4%
Griff2.4× so oft · 12 Spiele · 41.7%
Mortis2.2× so oft · 8 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 12 27.3% 41.7%
2.4×
Lumi 9 20.5% 44.4%
2.7×
Mortis 8 18.2% 50.0%
2.2×
Edgar 4 9.1% 0.0%
1.3×
Frank 3 6.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 44 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 5 40.0%
Lumi 60% Edgar 20% Mortis 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythisch
Sieg 23.08. Mythisch
Niederlage 23.08. Mythisch
Sieg 20.08. Diamant
Mortissein Pick
Nani@^^@
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Edgarsein Pick
Pierceみみみ
VS
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Griff 75% Frank 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Niederlage 20.08. Diamant
VS
MortisG.G
Trunk痛み
Sieg 20.08. Diamant
Griffsein Pick
Kit대답
VS
SurgeRundyr
Lilyabc
Sieg 20.08. Diamant
Sieg 17.08. Mythisch
Edgarsein Pick
MegYUNAGI
Spikejojo
VS
Safe Zone Heist 4 50.0%
Edgar 25% Griff 25% Lumi 25% Mortis 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Griffsein Pick
VS
Clancymdnawazish
Cordelius流浪者
Niederlage 20.08. Diamant
Sieg 20.08. Diamant
Niederlage 16.08. Mythisch
Spiraling Out Brawl Ball 4 75.0%
Bibi 50% Emz 25% Lumi 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 20.08. Diamant
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Sieg 22.08. Mythisch
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Emz 33% Frank 33% Mortis 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Emzsein Pick
Starr Novaわーきわき
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Mortissein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Franksein Pick
GrayZANE
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Niederlage 18.08. Mythisch
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Edgar 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Niederlage 18.08. Mythisch
Emzsein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Emzsein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Edgar 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Edgarsein Pick
Starr Novaいつき
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Mortissein Pick
KazeTUESDAY
VS
Surgeㄱㄱ
Hideout Bounty 2 50.0%
Griff 50% Mortis 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Griffsein Pick
VS
Sieg 20.08. Diamant
Niederlage 18.08. Mythisch
Leonsein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Leonsein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Leonsein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Bullsein Pick
NoriAKATO
VS
Edgarこあ
Grifffuji1111
Niederlage 22.08. Mythisch
Bullsein Pick
NoriAKATO
VS
Edgarこあ
Grifffuji1111
Niederlage 19.08. Mythisch
Niederlage 19.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Griffsein Pick
8-Bit쭌유
VS
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
Brock 50% Lumi 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Niederlage 20.08. Diamant
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Griff 50% Mortis 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Griffsein Pick
Larry & Lawrie破壊臣okyaa
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Mortissein Pick
GriffFUJI川
VS
Niederlage 19.08. Legendär
Edgarsein Pick
Ricouta
VS
ShadePI._.RO
ChesterxX_yupi
Niederlage 19.08. Legendär
Edgarsein Pick
Ricouta
VS
ShadePI._.RO
ChesterxX_yupi
Niederlage 19.08. Legendär
Edgarsein Pick
Shade阿阿
VS
MortisTo
Griffgalahato
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Griffsein Pick
Brock✟✟✟
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 11 45.5%
Griff 36% Lumi 27% Mortis 18% Edgar 9%
Brawl Ball 9 55.6%
Lumi 44% Bibi 22% Emz 11% Griff 11%
Heist 9 44.4%
Bull 22% Griff 22% Lumi 22% Edgar 11%
Hot Zone 7 28.6%
Mortis 29% Griff 29% Edgar 14% Emz 14%
Gem Grab 5 20.0%
Mortis 40% Frank 20% Griff 20% Edgar 20%
Knockout 3 0.0%
Griff 67% Leon 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.