Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

りょくーむ #2UCR2YCP2C

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

57.1%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 90.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Willow2.6× so oft · 8 Spiele · 50.0%
Colt2.2× so oft · 7 Spiele · 71.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Willow 8 38.1% 50.0%
2.6×
Colt 7 33.3% 71.4%
2.2×
Trunk 4 19.0% 50.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Trunk 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Trunksein Pick
Edgar渋ガキ
VS
Piercek _ppi
Rico芋男
Sieg 20.08. Gold
Dry Season Bounty 2 50.0%
Willow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Willowsein Pick
Mortislty林san
VS
Sieg 20.08. Gold
Willowsein Pick
Bo300
VS
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Trunksein Pick
Starr Novatoge0u0
Kenjibrody0730
VS
SiriusTAko
Dynamikeなん
Niederlage 20.08. Gold
Trunksein Pick
Surgecyam
Chesterkajjsj
VS
Hideout Bounty 2 50.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Coltsein Pick
Larry & LawrieHello
VS
Boltvexh
Edgar壟壟
FrankVisvesh
Sieg 20.08. Gold
Coltsein Pick
Brock_52_
PierceHNOPE
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Coltsein Pick
SpikeMing
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Sieg 18.08. Mythisch
Safe Zone Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Sieg 19.08. Mythisch
VS
Sieg 19.08. Mythisch
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Willowsein Pick
BrockHello
LilyHNOPE
VS
Trunk_52_
TickITACHI
Niederlage 19.08. Mythisch
Byronsein Pick
Griffマカス
VS
Sieg 19.08. Mythisch
Byronsein Pick
Griffマカス
VS
Niederlage 19.08. Mythisch
Byronsein Pick
Griffマカス
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Willowsein Pick
PierceMetiekk
VS
Niederlage 18.08. ★ Stern Mythisch
Maxsein Pick
StuMin Ja
VS
Piperゆた
Edgarしゅ
Griffあらた
Niederlage 18.08. Mythisch
Maxsein Pick
StuMin Ja
VS
Piperゆた
Edgarしゅ
Griffあらた
Sieg 18.08. Mythisch
Maxsein Pick
StuMin Ja
VS
Piperゆた
Edgarしゅ
Griffあらた
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Trunksein Pick
Spikeがんば
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Willowsein Pick
Cordeliusアッハッハ
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Willowsein Pick
Bullmilkdud
VS
Ricoray
BibiAyush
Niederlage 18.08. Mythisch
Ashsein Pick
VS
Willowひびと
Shadeひび丸
Damian알파A
Niederlage 18.08. Mythisch
Ashsein Pick
VS
Willowひびと
Shadeひび丸
Damian알파A
Sieg 18.08. Mythisch
Ashsein Pick
VS
Willowひびと
Shadeひび丸
Damian알파A

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 6 83.3%
Willow 50% Colt 33% Trunk 17%
Bounty 5 60.0%
Willow 60% Colt 40%
Heist 3 66.7%
Colt 100%
Gem Grab 3 66.7%
Trunk 67% Ash 33%
Hot Zone 2 0.0%
Griff 50% Trunk 50%
Brawl Ball 2 0.0%
Willow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.