Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

🥫 #2UG9PVVJ0J

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

62.9%Winrate
22.7%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 74.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Rico2.8× so oft · 12 Spiele · 66.7%
Colt2.4× so oft · 9 Spiele · 44.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 12 34.3% 66.7%
2.8×
Colt 9 25.7% 44.4%
2.4×
Mina 5 14.3% 60.0%
1.9×
Griff 4 11.4% 75.0%
1.3×
Stu 3 8.6% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 4 0.0%
Colt 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Coltsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamant
Niederlage 20.08. Diamant
Coltsein Pick
Cordeliusだいちゃん
Mandyこうき
VS
Niederlage 20.08. Gold
Hideout Bounty 3 66.7%
Colt 67% Mina 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Coltsein Pick
Carlのす
VS
Niederlage 21.08. Diamant
Minasein Pick
VS
Sieg 20.08. Diamant
Niederlage 18.08. Mythisch
Niederlage 18.08. Mythisch
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Stu 67% Lumi 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Sieg 21.08. Diamant
Sieg 20.08. Gold
Lumisein Pick
Emzyuri
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Mortissein Pick
Lou川暉
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Mortissein Pick
Lou川暉
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 100.0%
Rico 67% Griff 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Ricosein Pick
GriffSR0331
VS
Sieg 21.08. Diamant
Griffsein Pick
Stu虎猫
VS
Sieg 20.08. Gold
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Sieg 21.08. Diamant
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Minasein Pick
Dynamikeるあた
VS
Sieg 20.08. Diamant
Pit Stop Heist 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Ricosein Pick
Cordeliushika
VS
Starr Novaインフル
Niederlage 20.08. Gold
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythisch
Sieg 21.08. Mythisch
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Ricosein Pick
SurgeCOLOR
VS
Ticks_chan
Griff鬥士
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Ricosein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Griff 50% Rico 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Ricosein Pick
Emzきい
VS
Niederlage 21.08. Diamant
Griffsein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Minasein Pick
Starr Novaパコ美
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Minasein Pick
Starr Novaパコ美
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Minasein Pick
Starr Novaパコ美
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Ricosein Pick
Maisiegdb
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Stusein Pick
Starr Novaベスト64
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Mortissein Pick
Lilytwin
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Mortissein Pick
Lilytwin
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Griffsein Pick
VS
WillowEA|kara
KazeRKS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Coltsein Pick
GriffKOREA
Brockseoul
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 25.0%
Colt 75% Rico 25%
Brawl Ball 7 85.7%
Rico 71% Griff 29%
Gem Grab 6 83.3%
Griff 33% Mina 33% Stu 17% Rico 17%
Bounty 6 50.0%
Colt 50% Mina 50%
Knockout 4 75.0%
Rico 100%
Hot Zone 4 75.0%
Stu 50% Lumi 25% Edgar 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.