Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

RD/xXBANKAYXx #2UGCYGGL8R

10 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

20.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Willow 4 40.0% 25.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 10 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Willow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Willowsein Pick
BullLynx77
VS
Sieg 22.08. Mythisch
Willowsein Pick
BullLynx77
VS
Niederlage 22.08. Mythisch
Willowsein Pick
BullLynx77
VS
Sieg 19.08. Mythisch
Emzsein Pick
EdgarMY
VS
NoriEMI-MY
Surgepetaphile
Spikeevee :b
Sieg 19.08. Mythisch
Emzsein Pick
EdgarMY
VS
NoriEMI-MY
Surgepetaphile
Spikeevee :b
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Bo 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Ticksein Pick
Shade꽃게
VS
Spikeokay
OtisPanda
Sieg 20.08. Diamant
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Sieg 19.08. Mythisch
Megsein Pick
RicoMY
VS
Larry & Lawrieshiuter
Meepleypgbeann
Niederlage 19.08. Mythisch
Megsein Pick
RicoMY
VS
Larry & Lawrieshiuter
Meepleypgbeann
Sieg 19.08. Mythisch
Megsein Pick
RicoMY
VS
Larry & Lawrieshiuter
Meepleypgbeann
Niederlage 18.08. Mythisch
Najiasein Pick
ZiggyDEIJESUS
Starr NovaDudeMan37777
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Brocksein Pick
Starr Nova丽丽
Byronokay
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Niederlage 19.08. Mythisch
Minasein Pick
Chesterpapoi_master
BerryMY
VS
Niederlage 19.08. Mythisch
Minasein Pick
Chesterpapoi_master
BerryMY
VS
Sieg 19.08. Mythisch
Minasein Pick
Chesterpapoi_master
BerryMY
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Ricosein Pick
Spike頂CoCo
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Willowsein Pick
GriffZaKaT
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 4 25.0%
Willow 100%
Hot Zone 3 33.3%
Emz 33% Bo 33% Tick 33%
Knockout 2 0.0%
Edgar 50% Rico 50%
Bounty 1 0.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.