Brawler #2UGGL2YRYP74 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.
Breiter Pool. 29 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 17.6% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Surge |
5 | 6.8% | 0.0% | 1.3× | |
Edgar |
4 | 5.4% | 25.0% | 1.1× | |
Jessie |
4 | 5.4% | 25.0% | 1.6× | |
Rico |
4 | 5.4% | 0.0% | 1.3× | |
Colt |
3 | 4.1% | 0.0% | 1.1× | |
Tara |
3 | 4.1% | 0.0% | 1.3× | |
Meg |
3 | 4.1% | 33.3% | 1.2× | |
Griff |
3 | 4.1% | 66.7% | 0.9× | |
Kenji |
3 | 4.1% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 74 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe Zone
Heist |
5 | 0.0% | Dynamike 20% Griff 20% Jessie 20% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
5 | 20.0% | Rico 40% Brock 20% Charlie 20% Jessie 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 0.0% | Ash 25% Colt 25% Gene 25% Spike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 0.0% | Bonnie 25% Meg 25% Piper 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 0.0% | Colt 25% Edgar 25% Shelly 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 25.0% | Edgar 25% Griff 25% Kenji 25% Sandy 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silber
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 25.0% | Glowy 25% Griff 25% Grom 25% Shelly 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
★ Stern
Gold
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 50.0% | Nita 25% Poco 25% Rosa 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Silber
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | Crow 33% Edgar 33% Jessie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Silber
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 0.0% | Berry 33% Darryl 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Silber
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 0.0% | Eve 33% Rico 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silber
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Edgar 33% Emz 33% Penny 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Silber
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 0.0% | Gale 33% Kenji 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silber
Niederlage
21.08.
Bronze
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Ash 33% Colt 33% Jacky 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Bronze
Sieg
21.08.
★ Stern
Silber
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
18 | 5.6% | Jessie 17% Rico 17% Surge 11% Piper 6% |
|
Gem Grab |
14 | 21.4% | Meg 14% Crow 7% Edgar 7% Jessie 7% |
|
Bounty |
14 | 21.4% | Ash 7% Colt 7% Gene 7% Spike 7% |
|
Brawl Ball |
10 | 30.0% | Jacky 20% Bibi 10% Frank 10% Ash 10% |
|
Knockout |
9 | 11.1% | Carl 11% Berry 11% Darryl 11% Tara 11% |
|
Hot Zone |
9 | 11.1% | Surge 11% Glowy 11% Griff 11% Grom 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.