Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

池見王2 #2UGGYG2PQP

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

64.3%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 71.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 4 28.6% 50.0%
1.7×
Berry 3 21.4% 66.7%
1.6×
Mortis 3 21.4% 100.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 2 0.0%
Bea 50% Colt 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 19.08. ★ Stern Mythisch
Beasein Pick
PierceZERO
VS
FangEis
Nanikillua
Sieg 19.08. Mythisch
Beasein Pick
PierceZERO
VS
FangEis
Nanikillua
Niederlage 19.08. Mythisch
Beasein Pick
PierceZERO
VS
FangEis
Nanikillua
Hot Potato Heist 2 50.0%
Berry 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Berrysein Pick
VS
Sieg 22.08. Diamant
Niederlage 19.08. Mythisch
Sieg 19.08. Mythisch
Niederlage 19.08. Mythisch
Safe Zone Heist 2 50.0%
Berry 50% Colt 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Berrysein Pick
Nori嘿嘿
CarlK22
VS
Niederlage 21.08. Gold
Coltsein Pick
Kazeあり
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Colt 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Coltsein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
Mortissein Pick
Piper好怕高
VS
Starr NovaOrz
Dynamikeひらかす
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Coltsein Pick
Starr NovaMDJH
Griff烏骨雞
VS
8-Bitそろろ
Colettemao☹️
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Pennysein Pick
VS
Pennyotsuki.
Starr Novaりく
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Mortissein Pick
Starr Novaパンダを
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Mortissein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Stu 100%

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 5 60.0%
Colt 40% Mortis 40% Bea 20%
Heist 5 60.0%
Berry 60% Penny 20% Colt 20%
Brawl Ball 3 66.7%
Colt 33% Mortis 33% Stu 33%
Hot Zone 1 100.0%
Bo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.