Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

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15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

26.7%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 86.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Colt2.2× so oft · 7 Spiele · 28.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 7 46.7% 28.6%
2.2×
Shelly 4 26.7% 50.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Shelly 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Shellysein Pick
Surgeelies
GaleBılal
VS
BullDaniela
ChesterFour Fun
Sieg 17.08. Mythisch
Shellysein Pick
Surgeelies
GaleBılal
VS
BullDaniela
ChesterFour Fun
Niederlage 17.08. Mythisch
Shellysein Pick
DynamikeTT.UMUT
VS
BrockNeko
Crow0j1ka
Niederlage 17.08. Mythisch
Shellysein Pick
DynamikeTT.UMUT
VS
BrockNeko
Crow0j1ka
New Horizons Knockout 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Gusvita
Norilewow
GromCRASH
Niederlage 17.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Gusvita
Norilewow
GromCRASH
Sieg 17.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Gusvita
Norilewow
GromCRASH
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Coltsein Pick
Bullking
GriffTREANO435
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Coltsein Pick
Bullking
GriffTREANO435
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Megsein Pick
NoriDennis
TickBılal
VS
Jessiekuw
BerryLXN BXBA
Ricobyxoй
Niederlage 17.08. Mythisch
Megsein Pick
NoriDennis
TickBılal
VS
Jessiekuw
BerryLXN BXBA
Ricobyxoй
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Tarasein Pick
Berryyouxx
KitHSR
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Tarasein Pick
Berryyouxx
KitHSR
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Coltsein Pick
GriffBılal
VS
CordeliusN9nesteina
Ricozb
Niederlage 17.08. Mythisch
Coltsein Pick
GriffBılal
VS
CordeliusN9nesteina
Ricozb

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 4 0.0%
Colt 100%
Brawl Ball 4 50.0%
Shelly 100%
Knockout 3 66.7%
Colt 100%
Heist 2 0.0%
Meg 100%
Hot Zone 2 0.0%
Tara 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.