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Scouting

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25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

52.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 76.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Starr Nova2.5× so oft · 9 Spiele · 11.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Starr Nova 9 36.0% 11.1%
2.5×
Surge 5 20.0% 80.0%
1.7×
Bolt 5 20.0% 80.0%
1.9×
Colt 4 16.0% 50.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 6 50.0%
Bolt 50% Starr Nova 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Piercek.R
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Piercek.R
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Piercek.R
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Boltsein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Boltsein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 4 100.0%
Colt 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Surgesein Pick
Edgarとご
Brockk”k
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Surgesein Pick
Edgarとご
Brockk”k
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 4 0.0%
Colt 50% Starr Nova 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
VS
StuAAKK.
Darrylmaron
Niederlage 16.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
VS
StuAAKK.
Darrylmaron
Niederlage 14.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Surgesein Pick
Spikesexyboyy
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Surgesein Pick
Spikesexyboyy
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Surgesein Pick
Spikesexyboyy
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Barley04LS
Pipermok
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Barley04LS
Pipermok
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Boltsein Pick
VS
8-BitNaga
Byronお山
Emz앞니
Sieg 16.08. Mythisch
Boltsein Pick
VS
8-BitNaga
Byronお山
Emz앞니
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
EmzGOSU
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
EmzGOSU
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 25.0%
Starr Nova 50% Colt 25% Edgar 25%
Heist 7 85.7%
Surge 71% Colt 29%
Knockout 6 50.0%
Bolt 50% Starr Nova 50%
Gem Grab 4 50.0%
Starr Nova 50% Bolt 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.