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Scouting

利敵したサイコーです✨ #2UJ2L802U2

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

29.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 6 19.4% 0.0%
1.7×
Fang 5 16.1% 40.0%
1.9×
Brock 5 16.1% 40.0%
1.6×
Surge 5 16.1% 60.0%
1.6×
8-Bit 3 9.7% 33.3%
1.4×
Edgar 3 9.7% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 5 40.0%
Fang 60% Colette 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
New Horizons Knockout 5 60.0%
Surge 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Center Stage Brawl Ball 4 0.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Hot Potato Heist 4 0.0%
Fang 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Fangsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Fangsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Brocksein Pick
Chestercode:STONE
VS
Starr Novaこら
Piperかつお
Niederlage 15.08. Mythisch
Brocksein Pick
Chestercode:STONE
VS
Starr Novaこら
Piperかつお
Sieg 15.08. Mythisch
Brocksein Pick
Chestercode:STONE
VS
Starr Novaこら
Piperかつお
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
DamianSomewhere
Griff똥순
VS
Sieg 15.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
DamianSomewhere
Griff똥순
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
DamianSomewhere
Griff똥순
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
CrowSERO1
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
CrowSERO1
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
CrowSERO1
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Ricosein Pick
Starr Nova唐揚げ定食
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Ricosein Pick
Starr Nova唐揚げ定食
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 12 41.7%
Surge 42% Fang 25% Colette 17% Brock 17%
Brawl Ball 6 0.0%
Griff 67% Rico 33%
Gem Grab 6 50.0%
Brock 50% Edgar 50%
Heist 4 0.0%
Fang 50% Griff 50%
Hot Zone 3 33.3%
8-Bit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.