Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

zainthegoat #2UJC00Y9GL

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

38.5%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 3 23.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythisch
Sieg 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Rico 50% Willow 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Willowsein Pick
SurgeO_k
VS
Sieg 21.08. Gold
Ricosein Pick
Larry & LawrieSTAR
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Franksein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Franksein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Poco 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Pocosein Pick
KenjiRAGE
MortisÐąřķ
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Ricosein Pick
FangDEATHZ
ChesterSTAR
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Brocksein Pick
Byron-Таро
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Brocksein Pick
VS
DynamikeBrawler
PennyBrawler
Bonniecoquito
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Trunksein Pick
VS
BibiMr.X
EdgarRABGroup
Safe Zone Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Coltsein Pick
Jessie-Таро
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Emzsein Pick
Griffadarsh
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Emzsein Pick
Griffadarsh
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Emzsein Pick
Griffadarsh
VS
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Kazesein Pick
VS
EdgarRishad

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 50.0%
Crow 50% Kaze 17% Rico 17% Willow 17%
Hot Zone 3 33.3%
Poco 33% Brock 33% Trunk 33%
Heist 2 50.0%
Colt 50% Edgar 50%
Gem Grab 1 0.0%
Rico 100%
Bounty 1 0.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.