Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

ポテチ野郎 #2UJC0Y20PU

39 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

41.0%Winrate
31.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 74.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori4.5× so oft · 22 Spiele · 45.5%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 124 / 179 22 56.4% 45.5%
4.5×
Trunk 4 10.3% 25.0%
1.7×
Barley 3 7.7% 66.7%
1.6×
Max 3 7.7% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 39 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 5 60.0%
Nori 40% Trunk 40% Alli 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Niederlage 20.08. Diamant
Trunksein Pick
8-Bitritsu
VS
Sieg 20.08. Diamant
Norisein Pick
8-Bitritsu
VS
CordeliusYeonwoo_kong
MortisRuina
Sieg 20.08. Gold
Spiraling Out Brawl Ball 4 25.0%
Nori 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Niederlage 20.08. Diamant
Norisein Pick
8-Bitritsu
VS
Niederlage 20.08. Gold
Norisein Pick
8-Bitritsu
VS
Sieg 20.08. Gold
Norisein Pick
8-Bitritsu
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Nori 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Niederlage 20.08. Diamant
Piercesein Pick
8-Bitritsu
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Nori 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Norisein Pick
8-Bitritsu
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Piercesein Pick
Bearitsu
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Barley 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Barleysein Pick
Tickritsu
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Kit 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Trunksein Pick
8-Bitritsu
VS
Alli尼根2
Grom尼根3
Otis尼根8
Niederlage 20.08. Diamant
Kitsein Pick
8-Bitritsu
VS
Meepleluckyyy
WillowSN/LUCKY
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Nori 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Trunksein Pick
Tickritsu
VS
Sieg 20.08. Gold
Norisein Pick
Tickritsu
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Max 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Norisein Pick
8-Bitritsu
VS
Coltすず
Bibioj
Willowゆきと
Niederlage 20.08. Diamant
Maxsein Pick
8-Bitritsu
VS
Pit Stop Heist 2 50.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamant
Norisein Pick
8-Bitritsu
VS
Sieg 20.08. Diamant
Norisein Pick
8-Bitritsu
VS
8-Bitあちゃ
Griffたる
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Norisein Pick
8-Bitritsu
VS
Sieg 20.08. Gold
Norisein Pick
8-Bitritsu
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Barley 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Barleysein Pick
8-Bitritsu
VS
Dynamike心心腸
Surge扯淡
Niederlage 20.08. Gold
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Alli 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Niederlage 20.08. Diamant
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Nani 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Nanisein Pick
8-Bitritsu
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Norisein Pick
8-Bitritsu
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 45.5%
Nori 73% Barley 18% Max 9%
Gem Grab 8 37.5%
Nori 50% Alli 25% Trunk 25%
Bounty 6 16.7%
Max 33% Nori 17% Pierce 17% Kit 17%
Hot Zone 6 66.7%
Nori 67% Barley 17% Trunk 17%
Heist 5 60.0%
Nori 80% Nani 20%
Knockout 3 0.0%
Nori 33% Pierce 33% Mandy 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.