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Scouting

LeoGamesSSS2 #2UJCPL8LLP

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

45.0%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 80.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Edgar2.3× so oft · 8 Spiele · 62.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 8 40.0% 62.5%
2.3×
Berry 4 20.0% 0.0%
1.7×
Emz 4 20.0% 50.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 5 60.0%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Crow...
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Crow...
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Crow...
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Edgarsein Pick
Piperhunter
Crow...
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Piperhunter
Crow...
VS
New Horizons Knockout 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Mandy...
Brockworld24
VS
Griffinsanozor
GromBirisi
Beaknight
Niederlage 17.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Mandy...
Brockworld24
VS
Griffinsanozor
GromBirisi
Beaknight
Sieg 17.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Mandy...
Brockworld24
VS
Griffinsanozor
GromBirisi
Beaknight
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Berrysein Pick
Kit...
VS
SqueakBIG
Surgesantino
Niederlage 17.08. Mythisch
Berrysein Pick
Kit...
VS
SqueakBIG
Surgesantino
Dry Season Bounty 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Crowsein Pick
Leon...
Edgararkan
VS
Surgehzm
NoriMuaazhs
Belle♦Y-T♦
Niederlage 17.08. Mythisch
Crowsein Pick
Leon...
Edgararkan
VS
Surgehzm
NoriMuaazhs
Belle♦Y-T♦
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Berrysein Pick
Dynamike...
Damianzerter0
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Berrysein Pick
Dynamike...
Damianzerter0
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Jessie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Jessiesein Pick
Crow...
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Jessiesein Pick
Crow...
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Emzsein Pick
Chester...
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Emzsein Pick
Chester...
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Emzsein Pick
Tick...
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Emzsein Pick
Tick...
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 33.3%
Edgar 56% Crow 22% Emz 22%
Knockout 5 40.0%
Edgar 60% Berry 40%
Hot Zone 4 50.0%
Berry 50% Emz 50%
Heist 2 100.0%
Jessie 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.