Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

日本人やで #2UJGVYVCC0

45 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

46.7%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 84.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Colt3.9× so oft · 19 Spiele · 47.4%
Mortis3.1× so oft · 13 Spiele · 38.5%
Trunk2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 19 42.2% 47.4%
3.9×
Mortis 13 28.9% 38.5%
3.1×
Trunk 6 13.3% 50.0%
2.1×
El Primo 5 11.1% 80.0%
2.0×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 45 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 4 75.0%
Mortis 50% Colt 25% El Primo 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Coltsein Pick
Byronりんた
VS
Niederlage 21.08. Diamant
Mortissein Pick
Kenjisteawie
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Sieg 21.08. Gold
El Primosein Pick
Mandyかつ丼
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 4 0.0%
Mortis 50% Colt 25% Trunk 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Niederlage 21.08. Diamant
Niederlage 21.08. Diamant
Niederlage 21.08. Gold
Mortissein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 4 25.0%
Colt 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Coltsein Pick
ColetteHoney
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Niederlage 21.08. Gold
Niederlage 21.08. Gold
Coltsein Pick
Allitomato
VS
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Mortissein Pick
VS
RicoTEN
StuRZ
Willow재이
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Niederlage 21.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
El Primo 67% Mortis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Niederlage 21.08. Gold
El Primosein Pick
Mortis悟る化
VS
Niederlage 20.08. Gold
Hot Potato Heist 3 66.7%
Colt 67% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Trunksein Pick
Shadenexa
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Niederlage 21.08. Gold
Coltsein Pick
8-Bitれーと
KazePëndk
VS
Layer Cake Bounty 3 100.0%
Mortis 67% Colt 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Mortissein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
Mortissein Pick
WillowGON
Edgarタコス
VS
Sieg 19.08. Mythisch
Sieg 19.08. Mythisch
Safe(r) Zone Heist 3 33.3%
Colt 67% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Trunksein Pick
GriffSakana
VS
Niederlage 21.08. Diamant
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Sieg 20.08. Gold
Coltsein Pick
ChuckYANG KONG
VS
Edgarアー
Coletteエリス
New Horizons Knockout 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Coltsein Pick
Kazeりあ
VS
Sieg 20.08. Gold
Coltsein Pick
Chesterkoo'-'ook
VS
Starr NovaKosei
Ricoりく
8-Bittcw
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Colt 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Coltsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamant
Pit Stop Heist 2 50.0%
Colt 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Trunksein Pick
BullGG
Brockmamutiー
VS
Niederlage 20.08. Gold
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Colt 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Mortissein Pick
OtisAK- .-
VS
Sieg 21.08. Diamant
Safe Zone Heist 2 0.0%
Colt 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Niederlage 21.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 16 37.5%
Colt 75% Trunk 19% Kaze 6%
Gem Grab 10 30.0%
Mortis 40% El Primo 20% Colt 20% Trunk 20%
Bounty 8 87.5%
Mortis 63% Colt 25% El Primo 13%
Knockout 7 42.9%
Mortis 57% Colt 43%
Brawl Ball 3 66.7%
El Primo 67% Trunk 33%
Hot Zone 1 0.0%
Bibi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.