まっちゃん #2UJPPC2YLR79 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 63.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Bolt4.9× so oft · 23 Spiele · 78.3%
Nori3.3× so oft · 17 Spiele · 58.8%
Emz2.1× so oft · 9 Spiele · 11.1%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Bolt |
134 / 813 | 23 | 29.1% | 78.3% | 4.9× | |
Nori |
— | 17 | 21.5% | 58.8% | 3.3× | |
Edgar |
— | 10 | 12.7% | 60.0% | 1.9× | |
Emz |
— | 9 | 11.4% | 11.1% | 2.1× | |
Starr Nova |
— | 5 | 6.3% | 80.0% | 1.5× | |
Bibi |
— | 5 | 6.3% | 60.0% | 1.6× | |
Byron |
— | 4 | 5.1% | 0.0% | 1.4× | |
Bo |
— | 3 | 3.8% | 33.3% | 1.1× | |
Crow |
— | 3 | 3.8% | 66.7% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 79 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
10 | 50.0% | Bolt 50% Starr Nova 30% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
7 | 71.4% | Bo 43% Bolt 29% Starr Nova 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
6 | 66.7% | Edgar 50% Nori 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 60.0% | Bolt 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 60.0% | Bibi 60% Nori 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 80.0% | Crow 60% Bolt 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 50.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 50.0% | Emz 50% Nori 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Bibi 50% Emz 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Emz 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 66.7% | Bolt 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 66.7% | Edgar 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Nori 100% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
20 | 55.0% | Bolt 50% Nori 25% Edgar 15% Emz 10% |
|
Bounty |
19 | 57.9% | Bolt 47% Starr Nova 16% Crow 16% Nori 11% |
|
Knockout |
11 | 45.5% | Nori 36% Emz 27% Bolt 18% Byron 18% |
|
Hot Zone |
11 | 63.6% | Bo 27% Emz 18% Nori 18% Bolt 18% |
|
Heist |
10 | 70.0% | Nori 40% Bibi 30% Edgar 30% |
|
Brawl Ball |
8 | 50.0% | Edgar 50% Bibi 25% Emz 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.