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Scouting

sk Luigi du12 #2UJQQYPR8V

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

33.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 77.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Meg2.6× so oft · 10 Spiele · 30.0%
Mico2.3× so oft · 7 Spiele · 71.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meg 10 37.0% 30.0%
2.6×
Mico 7 25.9% 71.4%
2.3×
Mortis 4 14.8% 0.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 4 50.0%
Meg 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Diamant
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Dueling Beetles Hot Zone 4 0.0%
Meg 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Megsein Pick
BerryXlebycka
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Megsein Pick
BerryXlebycka
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Mortissein Pick
VS
8-BitPab
SqueakKZ|SHYNGYS
Niederlage 13.08. Mythisch
Mortissein Pick
VS
8-BitPab
SqueakKZ|SHYNGYS
Safe Zone Heist 4 100.0%
Mico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Micosein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Micosein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Micosein Pick
8-Bithaar
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Micosein Pick
8-Bithaar
VS
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Micosein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Micosein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Micosein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Diamant
Megsein Pick
Surgeakx\/
VS
CrowBeat
PierceXAXVI
Pennysimolas
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 3 0.0%
Bibi 67% Meg 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Bibisein Pick
Mortiswhite
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Bibisein Pick
Mortiswhite
VS
Niederlage 13.08. Diamant
Megsein Pick
Chestersaad67
VS
Emz更個
Griffx.
DynamikeYour big mom
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Mortissein Pick
Mandytimsaph
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Mortissein Pick
Mandytimsaph
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Chucksein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Chucksein Pick
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Diamant
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Diamant
Dynamikesein Pick
ColtTigas
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 55.6%
Mico 78% Chuck 22%
Hot Zone 7 14.3%
Meg 71% Mortis 29%
Gem Grab 4 50.0%
Meg 100%
Knockout 3 0.0%
Mortis 67% Dynamike 33%
Brawl Ball 3 0.0%
Bibi 67% Meg 33%
Bounty 1 100.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.