ZETA|Eclipse #2UJU08LUGP61 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 65.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Starr Nova3.8× so oft · 18 Spiele · 38.9%
Mortis3.6× so oft · 17 Spiele · 35.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Starr Nova |
18 | 29.5% | 38.9% | 3.8× | |
Mortis |
17 | 27.9% | 35.3% | 3.6× | |
Surge |
5 | 8.2% | 80.0% | 1.4× | |
Byron |
3 | 4.9% | 33.3% | 1.3× | |
Willow |
3 | 4.9% | 33.3% | 1.5× | |
Rico |
3 | 4.9% | 66.7% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 61 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Mortis 40% Surge 40% Edgar 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
VS
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 40.0% | Mortis 40% Byron 20% Rico 20% Starr Nova 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 75.0% | Willow 50% Byron 25% Mortis 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 25.0% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 50.0% | Mortis 50% Brock 25% Fang 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 0.0% | Emz 33% Rico 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 66.7% | Mortis 67% Surge 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 66.7% | Crow 33% Mortis 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 33.3% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 66.7% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Edgar 50% Kaze 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
19.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
19.08.
Mythisch
Niederlage
19.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Mortis 50% Rico 50% |
|
Hot Potato
Heist |
2 | 100.0% | Nita 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
19.08.
Mythisch
Niederlage
19.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Brock 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
14 | 42.9% | Starr Nova 93% Nita 7% |
|
Gem Grab |
13 | 38.5% | Mortis 54% Rico 15% Alli 8% Surge 8% |
|
Brawl Ball |
10 | 40.0% | Mortis 50% Edgar 20% Surge 20% Kaze 10% |
|
Bounty |
9 | 66.7% | Mortis 33% Starr Nova 22% Surge 11% Crow 11% |
|
Knockout |
8 | 50.0% | Byron 25% Willow 25% Mortis 13% Najia 13% |
|
Hot Zone |
7 | 42.9% | Emz 14% Rico 14% Starr Nova 14% Surge 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.