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Scouting

AMG #2ULC9CPV8

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

51.7%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 5 17.2% 80.0%
1.7×
Tick 4 13.8% 50.0%
1.7×
Griff 3 10.3% 33.3%
1.2×
Nori 3 10.3% 66.7%
1.4×
Jessie 3 10.3% 66.7%
1.5×
Surge 3 10.3% 33.3%
1.3×
Bolt 3 10.3% 66.7%
1.5×
Damian 3 10.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 6 50.0%
Bolt 50% Damian 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Boltsein Pick
VS
TaraRA1ZER
Surgeflatix
Niederlage 16.08. Mythisch
Boltsein Pick
VS
TaraRA1ZER
Surgeflatix
Sieg 16.08. Mythisch
Boltsein Pick
VS
TaraRA1ZER
Surgeflatix
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
Spikeruli
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
Spikeruli
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
Spikeruli
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Hot Potato Heist 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Norisein Pick
Berrysoldier
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Norisein Pick
Berrysoldier
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Norisein Pick
Berrysoldier
VS
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Jessie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Jessiesein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Jessiesein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Jessiesein Pick
VS
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
DynamikeJin Woo Sung
Spikenpc053
Niederlage 16.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
DynamikeJin Woo Sung
Spikenpc053
Sieg 16.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
DynamikeJin Woo Sung
Spikenpc053
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Sandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Safe Zone Heist 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS
Norijc
Lilypalanca
Niederlage 14.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS
Norijc
Lilypalanca

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 14 42.9%
Griff 21% Bo 21% Bolt 21% Damian 21%
Heist 8 50.0%
Nori 38% Jessie 38% Tick 25%
Bounty 3 33.3%
Surge 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Bo 100%
Hot Zone 2 100.0%
Tick 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.