Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

MB11 #2UP20LL8C8

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

55.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tara 4 20.0% 50.0%
1.7×
Rico 3 15.0% 66.7%
1.4×
Dynamike 3 15.0% 66.7%
1.5×
Pierce 3 15.0% 33.3%
1.5×
Damian 3 15.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 5 20.0%
Pierce 60% Tara 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
VS
Chestercheesedies
BrockX lader
Niederlage 16.08. Mythisch
VS
Chestercheesedies
BrockX lader
Niederlage 12.08. Mythisch
Piercesein Pick
DamianFabi 203
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Piercesein Pick
DamianFabi 203
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Piercesein Pick
DamianFabi 203
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
Mortistiago
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
Mortistiago
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
Mortistiago
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Damian 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Damiansein Pick
GriffRon
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Damiansein Pick
GriffRon
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Damiansein Pick
GriffRon
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Shelly 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Shellysein Pick
Surgeforrest
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Shellysein Pick
Surgeforrest
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Tarasein Pick
GriffNeShalava
Kittiago
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Tarasein Pick
GriffNeShalava
Kittiago
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Edgarsein Pick
BibiLiuey
VS
MortisST|LG🥀
CarlST|NSK
Sieg 12.08. Mythisch
Edgarsein Pick
BibiLiuey
VS
MortisST|LG🥀
CarlST|NSK

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 37.5%
Dynamike 38% Pierce 38% Tara 25%
Brawl Ball 5 80.0%
Damian 60% Edgar 40%
Gem Grab 3 66.7%
Rico 100%
Heist 2 0.0%
Shelly 100%
Hot Zone 2 100.0%
Tara 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.