komandoZ #2UP28JCPR0252 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Chester6.1× so oft · 52 Spiele · 50.0%
Dynamike5.1× so oft · 35 Spiele · 28.6%
Colt4.8× so oft · 51 Spiele · 56.9%
Piper3.0× so oft · 24 Spiele · 37.5%
Sirius2.2× so oft · 9 Spiele · 22.2%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Chester |
339 / 1013 | 52 | 20.6% | 50.0% | 6.1× | |
Colt |
98 / 1272 | 51 | 20.2% | 56.9% | 4.8× | |
Dynamike |
328 / 336 | 35 | 13.9% | 28.6% | 5.1× | |
Griff |
827 / 6143 | 27 | 10.7% | 63.0% | 1.9× | |
Piper |
886 / 1058 | 24 | 9.5% | 37.5% | 3.0× | |
Rico |
2037 / 2844 | 20 | 7.9% | 45.0% | 2.1× | |
Tara |
— | 13 | 5.2% | 46.2% | 2.0× | |
Sirius |
— | 9 | 3.6% | 22.2% | 2.2× | |
Mandy |
— | 5 | 2.0% | 20.0% | 1.2× | |
Edgar |
— | 4 | 1.6% | 0.0% | 0.6× | |
Crow |
— | 4 | 1.6% | 50.0% | 0.7× | |
Bull |
— | 3 | 1.2% | 66.7% | 1.0× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 252 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Crystal Arcade
Gem Grab |
22 | 36.4% | Colt 50% Dynamike 27% Griff 14% Chester 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
22 | 81.8% | Chester 64% Griff 27% Tara 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
19 | 47.4% | Chester 42% Griff 37% Dynamike 11% Sirius 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
15 | 46.7% | Colt 33% Dynamike 20% Rico 20% Edgar 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
12 | 58.3% | Chester 42% Dynamike 25% Colt 17% Griff 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
12 | 41.7% | Dynamike 58% Griff 17% Tara 17% Rico 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Undermine
Gem Grab |
12 | 41.7% | Rico 58% Colt 25% Chester 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
11 | 18.2% | Sirius 64% Chester 18% Mandy 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
9 | 77.8% | Colt 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Mythisch
Sieg
18.08.
Mythisch
Sieg
18.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
18.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
9 | 66.7% | Colt 67% Dynamike 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
9 | 44.4% | Tara 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
9 | 11.1% | Rico 44% Chester 33% Colette 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
9 | 33.3% | Rico 33% Chester 22% Dynamike 22% Piper 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Mythisch
Sieg
18.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
9 | 33.3% | Crow 44% Griff 33% Dynamike 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Mythisch
Sieg
18.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
89 | 51.7% | Colt 30% Chester 28% Griff 12% Rico 12% |
|
Heist |
42 | 50.0% | Colt 40% Chester 19% Griff 17% Bull 7% |
|
Hot Zone |
41 | 39.0% | Tara 22% Chester 17% Sirius 17% Dynamike 12% |
|
Bounty |
28 | 42.9% | Piper 57% Chester 18% Melodie 11% Edgar 7% |
|
Knockout |
28 | 42.9% | Dynamike 25% Piper 21% Rico 21% Colt 18% |
|
Brawl Ball |
24 | 29.2% | Dynamike 50% Chester 21% Griff 17% Tara 8% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.