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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

りくちん #2UP2J92YLR

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

60.7%Winrate
11.8%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 6 21.4% 100.0%
1.8×
Brock 5 17.9% 60.0%
1.6×
Bo 5 17.9% 60.0%
1.8×
Mortis 5 17.9% 20.0%
1.8×
8-Bit 3 10.7% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 7 71.4%
Edgar 57% Bo 43%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Bosein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Bosein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Bosein Pick
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Dueling Beetles Hot Zone 5 60.0%
Brock 60% Bo 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
EmzT.T
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
EmzT.T
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
EmzT.T
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Bosein Pick
Kenji五斗米
Minako6at1n
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Bosein Pick
Kenji五斗米
Minako6at1n
VS
Double Swoosh Gem Grab 4 50.0%
Edgar 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Mortissein Pick
Damianendolove
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Mortissein Pick
Damianendolove
VS
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Brocksein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Pipersein Pick
DynamikeLondon man
Surge又タビ
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Pipersein Pick
DynamikeLondon man
Surge又タビ
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 71.4%
Edgar 57% Bo 43%
Gem Grab 7 42.9%
Mortis 71% Edgar 29%
Hot Zone 5 60.0%
Brock 60% Bo 40%
Bounty 4 50.0%
Crow 50% Piper 50%
Heist 3 66.7%
8-Bit 100%
Knockout 2 100.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.