Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

← Übersicht

Scouting

なまこむし #2UQGVCY8YC

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

56.0%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 56.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 5 20.0% 60.0%
1.8×
Stu 5 20.0% 20.0%
1.9×
Pierce 4 16.0% 100.0%
1.6×
Byron 3 12.0% 33.3%
1.5×
Edgar 3 12.0% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 5 60.0%
Colt 60% Stu 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Coltsein Pick
SurgeDX
VS
Niederlage 22.08. Diamant
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Coltsein Pick
Pierceかず
VS
Niederlage 21.08. Diamant
Sieg 20.08. Gold
Coltsein Pick
GriffDCA
VS
New Horizons Knockout 3 66.7%
Pierce 67% Byron 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Piercesein Pick
WillowXanad3💨
VS
Niederlage 20.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 3 100.0%
Bull 33% Stu 33% Trunk 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Sieg 20.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Niederlage 21.08. Diamant
Coltsein Pick
ColetteMitani
VS
Sieg 19.08. Mythisch
Piercesein Pick
ColtBot 1
VS
Sieg 19.08. Mythisch
Piercesein Pick
ColtBot 1
VS
Niederlage 19.08. Mythisch
Piercesein Pick
ColtBot 1
VS
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Sieg 20.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Eve 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Piercesein Pick
El Primoけろりる
VS
Boltonogai
Gale4887
Eve4887
Sieg 20.08. Gold
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Bo 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Niederlage 20.08. Gold
Sieg 19.08. Mythisch
Sieg 19.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Stusein Pick
Mortisたかな
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Byronsein Pick
Griff骨盤
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Squeaksein Pick
VS
Cordelius真珠湾攻撃
BrockVoldemort
MegDarry!
Niederlage 16.08. Mythisch
Squeaksein Pick
VS
Cordelius真珠湾攻撃
BrockVoldemort
MegDarry!
Sieg 16.08. Mythisch
Squeaksein Pick
VS
Cordelius真珠湾攻撃
BrockVoldemort
MegDarry!

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 60.0%
Colt 60% Stu 40%
Gem Grab 5 40.0%
Bo 40% Stu 40% Pierce 20%
Knockout 5 80.0%
Pierce 60% Byron 20% Eve 20%
Hot Zone 5 80.0%
Edgar 40% Bull 20% Stu 20% Trunk 20%
Bounty 3 33.3%
Byron 67% Edgar 33%
Heist 2 0.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.