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Scouting

ミココノチカラ #2UQJ02QQCP

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

35.5%Winrate
36.4%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 54.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 7 22.6% 57.1%
1.8×
Crow 5 16.1% 40.0%
1.7×
Rico 5 16.1% 20.0%
1.7×
Mortis 4 12.9% 0.0%
1.6×
8-Bit 4 12.9% 50.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 6 0.0%
8-Bit 33% Colette 33% Surge 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Starr Novaらむ
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Starr Novaらむ
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Colettesein Pick
VS
Charlieゆーひ
8-Bit브롤
Dry Season Bounty 4 50.0%
Byron 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Byronsein Pick
VS
Otis^×^
8-Bit來單呀
Starr Nova엠파이어M2
Sieg 14.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
Otis^×^
8-Bit來單呀
Starr Nova엠파이어M2
Niederlage 14.08. Mythisch
Mortissein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Mortissein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 4 100.0%
8-Bit 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Dynamikecal
Sieg 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Dynamikecal
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Ricosein Pick
Surgedonald
VS
PennyMaple
Gray鳄鱼
SpikeVergessen
Niederlage 14.08. Mythisch
Ricosein Pick
Surgedonald
VS
PennyMaple
Gray鳄鱼
SpikeVergessen
Sieg 14.08. Mythisch
Ricosein Pick
Surgedonald
VS
PennyMaple
Gray鳄鱼
SpikeVergessen
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 28.6%
Griff 43% Crow 29% Rico 29%
Bounty 7 42.9%
Rico 43% Byron 29% Mortis 29%
Heist 6 0.0%
8-Bit 33% Colette 33% Surge 33%
Hot Zone 4 0.0%
Griff 50% Mortis 50%
Knockout 4 100.0%
8-Bit 50% Griff 50%
Brawl Ball 3 66.7%
Crow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.