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Scouting

よー麺食べようぜYO MEN #2URC2RLLGY

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

36.7%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Edgar2.5× so oft · 10 Spiele · 40.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 10 33.3% 40.0%
2.5×
R-T 4 13.3% 0.0%
1.8×
Kit 3 10.0% 66.7%
1.5×
Pierce 3 10.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 7 28.6%
Edgar 43% Bull 29% R-T 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Edgarsein Pick
Mortisshumy☆
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Mortisshumy☆
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Mortisshumy☆
VS
Kaboom Canyon Heist 4 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Coletteごめチ
PierceMakky//
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Coletteごめチ
PierceMakky//
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Kit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. ★ Stern Mythisch
Piercesein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Najiasiba
VS
Starr Novakoz
Piercedoom
Brockjia
Niederlage 15.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Najiasiba
VS
Starr Novakoz
Piercedoom
Brockjia
Sieg 15.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Najiasiba
VS
Starr Novakoz
Piercedoom
Brockjia
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
R-T 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
R-Tsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
R-Tsein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Shadesein Pick
Byronjacky
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Shadesein Pick
Byronjacky
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 33.3%
Pierce 33% Max 22% Shade 22% Meg 22%
Brawl Ball 7 28.6%
Edgar 43% Bull 29% R-T 29%
Bounty 5 80.0%
Edgar 60% Mortis 40%
Heist 4 0.0%
Edgar 100%
Knockout 3 66.7%
Kit 100%
Hot Zone 2 0.0%
R-T 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.