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Scouting

しゃり #2URL0J2CL2

87 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

41.4%Winrate
2.8%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 74.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Chester4.5× so oft · 24 Spiele · 41.7%
Shade4.2× so oft · 19 Spiele · 42.1%
Pierce4.0× so oft · 22 Spiele · 54.5%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 674 / 928 24 27.6% 41.7%
4.5×
Pierce 485 / 1574 22 25.3% 54.5%
4.0×
Shade 19 21.8% 42.1%
4.2×
Edgar 6 6.9% 33.3%
1.4×
Bo 5 5.7% 20.0%
1.4×
Shelly 3 3.4% 33.3%
1.5×
Kenji 3 3.4% 33.3%
1.4×
Mortis 3 3.4% 33.3%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 87 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 12 33.3%
Pierce 33% Bo 25% Chester 25% Gray 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Piercesein Pick
Pipersky
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Piercesein Pick
Pipersky
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 9 55.6%
Chester 33% Shade 33% Shelly 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Open Business Hot Zone 9 66.7%
Pierce 67% Chester 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Dynamikeharuto
AshShimon
Niederlage 15.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Dynamikeharuto
AshShimon
Triple Dribble Brawl Ball 8 50.0%
Shade 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 6 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
New Horizons Knockout 6 33.3%
Kenji 50% Shade 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Deathcap Trap Gem Grab 5 60.0%
Edgar 60% Chester 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 5 20.0%
Edgar 60% Shade 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Shadesein Pick
8-BitKTR
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Shadesein Pick
8-BitKTR
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 5 20.0%
Shade 60% Chester 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Chestersein Pick
Ricopoint
MeepleEDGAR🤮
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Chestersein Pick
Ricopoint
MeepleEDGAR🤮
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Shadesein Pick
Gale찰쓰
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Shadesein Pick
Gale찰쓰
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Shadesein Pick
Gale찰쓰
VS
Shooting Star Bounty 5 20.0%
Mortis 60% Chester 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Chestersein Pick
Nani緣起
Griff鬥士
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Chestersein Pick
Nani緣起
Griff鬥士
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Mortissein Pick
Cordelius김잠만보
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Mortissein Pick
Cordelius김잠만보
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Mortissein Pick
Cordelius김잠만보
VS
Safe Zone Heist 4 50.0%
Pierce 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Piercesein Pick
Mico鬥士
Jessie鬥士
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Piercesein Pick
Mico鬥士
Jessie鬥士
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Chestersein Pick
8-Bitれんと
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Chestersein Pick
8-Bitれんと
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 25 44.0%
Shade 56% Chester 32% Shelly 12%
Knockout 24 33.3%
Pierce 42% Kenji 13% Shade 13% Bo 13%
Gem Grab 12 33.3%
Edgar 50% Chester 33% Shade 17%
Hot Zone 11 54.5%
Pierce 55% Chester 45%
Heist 8 50.0%
Pierce 75% Bo 25%
Bounty 7 42.9%
Chester 57% Mortis 43%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.