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Scouting

超神プロ猛者プレイヤー まさし #2URLR92U2Q

40 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

42.5%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 65.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

R-T3.5× so oft · 13 Spiele · 30.8%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
R-T 13 32.5% 30.8%
3.5×
Colt 7 17.5% 28.6%
2.0×
Piper 6 15.0% 100.0%
1.9×
Sandy 3 7.5% 66.7%
1.6×
Lumi 3 7.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 40 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 8 37.5%
R-T 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
R-Tsein Pick
ByronPain
VS
Sieg 14.08. Mythisch
R-Tsein Pick
ByronPain
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
R-Tsein Pick
ByronPain
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
R-Tsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
R-Tsein Pick
VS
New Horizons Knockout 6 50.0%
Colt 50% R-T 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Center Stage Brawl Ball 4 0.0%
Colt 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Coltsein Pick
NoriCoCo壱
Emztaitai
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Coltsein Pick
NoriCoCo壱
Emztaitai
VS
Out in the Open Knockout 4 50.0%
Piper 50% R-T 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Pipersein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Pipersein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Sandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
VS
Chesterさくちき
MegRen
Griff김므어
Sieg 16.08. Mythisch
VS
Chesterさくちき
MegRen
Griff김므어
Niederlage 16.08. Mythisch
VS
Chesterさくちき
MegRen
Griff김므어
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Lumisein Pick
BrockKAMUSARI
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Lumisein Pick
BrockKAMUSARI
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Lumisein Pick
BrockKAMUSARI
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Maxsein Pick
Dynamike剛吃飽
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Maxsein Pick
Dynamike剛吃飽
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Pipersein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Pipersein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 70.0%
Piper 40% Sandy 30% Lumi 30%
Bounty 10 30.0%
R-T 80% Pierce 20%
Knockout 10 50.0%
R-T 50% Colt 30% Piper 20%
Brawl Ball 8 0.0%
Colt 50% Max 25% Bull 25%
Hot Zone 2 100.0%
Ash 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.