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Scouting

人の味を覚えたハムスター #2UU2JCQQ0P

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

34.3%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Griff2.5× so oft · 12 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 12 34.3% 33.3%
2.5×
Max 5 14.3% 20.0%
1.8×
Colette 4 11.4% 0.0%
1.7×
Rico 3 8.6% 66.7%
1.3×
Tara 3 8.6% 66.7%
1.4×
Najia 3 8.6% 33.3%
1.5×
Edgar 3 8.6% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 7 14.3%
Griff 57% Najia 43%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
Mandy暇人
VS
Bolt캨캨
DamianPMK
Niederlage 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
Mandy暇人
VS
Bolt캨캨
DamianPMK
Niederlage 15.08. Mythisch
Najiasein Pick
Edgarイッヒ
Mandy暇人
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Najiasein Pick
Edgarイッヒ
Mandy暇人
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Najiasein Pick
Edgarイッヒ
Mandy暇人
VS
Rustic Arcade Gem Grab 5 40.0%
Edgar 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Crystal Arcade Gem Grab 4 0.0%
Colette 50% Max 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Colettesein Pick
Chesterkzki
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Colettesein Pick
Chesterkzki
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Open Business Hot Zone 4 50.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
Pierce暇人
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
Pierce暇人
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Tara 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Dry Season Bounty 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Ticksein Pick
Brockyuuu
Mandy暇人
VS
Byronえび
Niederlage 15.08. Mythisch
Ticksein Pick
Brockyuuu
Mandy暇人
VS
Byronえび
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Colettesein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Colettesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 22.2%
Edgar 33% Colette 22% Max 22% Griff 22%
Bounty 9 11.1%
Griff 44% Najia 33% Tick 22%
Hot Zone 7 57.1%
Griff 57% Tara 43%
Heist 4 50.0%
Griff 50% Colette 50%
Knockout 3 66.7%
Rico 100%
Brawl Ball 3 33.3%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.