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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

いわっちょ #2UU2Y9UGJ0

38 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

34.2%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Lumi2.7× so oft · 9 Spiele · 11.1%
Fang2.4× so oft · 8 Spiele · 25.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Lumi 9 23.7% 11.1%
2.7×
Fang 8 21.1% 25.0%
2.4×
Brock 4 10.5% 50.0%
1.3×
Meeple 3 7.9% 33.3%
1.4×
Bull 3 7.9% 66.7%
1.5×
Max 3 7.9% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 38 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 6 33.3%
Brock 33% Fang 33% Surge 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
Ricoりん
VS
Belle광어
Starr Novaにゃんにき
Lilyyudai
Sieg 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
Ricoりん
VS
Belle광어
Starr Novaにゃんにき
Lilyyudai
Niederlage 13.08. Mythisch
Double Swoosh Gem Grab 5 20.0%
Lumi 60% Fang 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Fangsein Pick
Gale晃誠
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Fangsein Pick
Gale晃誠
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
VS
Sieg 12.08. Mythisch
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 5 60.0%
Max 60% Fang 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
VS
Chesterにこ
Sieg 13.08. Mythisch
VS
Chesterにこ
Niederlage 13.08. Mythisch
VS
Chesterにこ
Sieg 12.08. Mythisch
Fangsein Pick
BarleyKamal
VS
Meeple狼69
MortisYoung
Sieg 12.08. Mythisch
Fangsein Pick
BarleyKamal
VS
Meeple狼69
MortisYoung
Out in the Open Knockout 4 50.0%
Brock 50% Leon 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 4 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 3 66.7%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Fangsein Pick
Spikeyuto
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Fangsein Pick
Spikeyuto
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Trunksein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Trunksein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 27.3%
Lumi 55% Max 27% Fang 18%
Knockout 10 40.0%
Brock 40% Fang 20% Surge 20% Leon 20%
Gem Grab 7 14.3%
Lumi 43% Fang 29% Rico 29%
Hot Zone 5 60.0%
Meeple 60% Trunk 40%
Heist 3 66.7%
Bull 100%
Bounty 2 0.0%
Fang 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.