THIM #2UV2VR88LQ48 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Dynamike3.1× so oft · 12 Spiele · 16.7%
Lily2.6× so oft · 9 Spiele · 0.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Dynamike |
12 | 25.0% | 16.7% | 3.1× | |
Lily |
9 | 18.8% | 0.0% | 2.6× | |
Tara |
6 | 12.5% | 33.3% | 1.9× | |
Rico |
6 | 12.5% | 16.7% | 1.7× | |
Edgar |
5 | 10.4% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 48 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Dynamike 33% Frank 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 0.0% | Dynamike 40% Lily 40% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Diamant
Niederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 20.0% | Rico 60% Edgar 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
4 | 0.0% | Edgar 50% Tara 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 0.0% | Meg 50% Rico 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 0.0% | Lily 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 0.0% | Brock 50% Dynamike 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Berry 50% Dynamike 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 0.0% | Lily 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Diamant
Niederlage
13.08.
Diamant
Niederlage
13.08.
Diamant
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Dynamike 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Tara 100% |
|
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Tara 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Dynamike 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
| ||||
Shooting Star
Bounty |
1 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
13 | 23.1% | Edgar 31% Tara 31% Rico 23% Dynamike 15% |
|
Brawl Ball |
12 | 33.3% | Dynamike 50% Frank 17% Shelly 17% Berry 17% |
|
Knockout |
12 | 0.0% | Lily 75% Dynamike 17% Rico 8% |
|
Heist |
8 | 0.0% | Meg 25% Rico 25% Brock 25% Dynamike 25% |
|
Hot Zone |
2 | 0.0% | Tara 100% |
|
Bounty |
1 | 0.0% | Edgar 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.