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Scouting

えすえす #2UV8QLJPLL

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

48.6%Winrate
5.9%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

8-Bit2.3× so oft · 8 Spiele · 62.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 8 22.9% 62.5%
2.3×
Carl 5 14.3% 60.0%
1.8×
Bo 5 14.3% 40.0%
1.7×
Moe 3 8.6% 66.7%
1.6×
Mandy 3 8.6% 66.7%
1.5×
Brock 3 8.6% 33.3%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 6 50.0%
8-Bit 50% Mandy 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Mandysein Pick
Rico栗松
Gigiさゆ
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Mandysein Pick
Rico栗松
Gigiさゆ
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Mandysein Pick
Rico栗松
Gigiさゆ
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Rico栗松
VS
Sieg 13.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Rico栗松
VS
Hideout Bounty 5 40.0%
8-Bit 60% Bo 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Hot Potato Heist 5 60.0%
Brock 60% Bull 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Moe 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Moesein Pick
Griff栗松
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Moesein Pick
Griff栗松
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Moesein Pick
Griff栗松
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Carlsein Pick
Brock栗松
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Carlsein Pick
Brock栗松
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Carlsein Pick
Brock栗松
VS
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
New Horizons Knockout 2 0.0%
Kit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Kitsein Pick
Rico栗松
Piercejx129
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Kitsein Pick
Rico栗松
Piercejx129
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Lumi栗松
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Lumi栗松
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Carlsein Pick
Starr Nova栗松
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Carlsein Pick
Starr Nova栗松
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Brock栗松
VS
Sieg 14.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Brock栗松
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Shadesein Pick
Brock栗松
ClancyアヤトX
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Shadesein Pick
Brock栗松
ClancyアヤトX
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 13 53.8%
8-Bit 62% Mandy 23% Bo 15%
Gem Grab 11 63.6%
Carl 45% Moe 27% Bo 27%
Heist 5 60.0%
Brock 60% Bull 40%
Knockout 2 0.0%
Kit 100%
Hot Zone 2 0.0%
Edgar 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Shade 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.