Brawler #2UVU2RCG8L41 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.
Breiter Pool. 23 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 19.5% aus.
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 41 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
5 | 20.0% | Colt 20% Darryl 20% Jacky 20% Lou 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Silber
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 0.0% | Belle 25% Buzz 25% Meg 25% Pam 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 0.0% | Barley 25% Berry 25% Buzz 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | Bull 33% Pam 33% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 33.3% | Carl 33% Frank 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Bronze
Sieg
21.08.
Bronze
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Bea 50% Jacky 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Brock 50% Lily 50% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Crow 50% Rosa 50% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Colette 50% Rico 50% |
|
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Byron 50% Dynamike 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Brock 50% Surge 50% |
|
Undermine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Jacky 50% Mr. P 50% |
|
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Colt 100% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Berry 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
9 | 11.1% | Barley 11% Berry 11% Buzz 11% Rico 11% |
|
Gem Grab |
9 | 44.4% | Bull 11% Pam 11% Piper 11% Crow 11% |
|
Knockout |
8 | 0.0% | Belle 13% Buzz 13% Meg 13% Pam 13% |
|
Hot Zone |
7 | 14.3% | Berry 14% Colt 14% Darryl 14% Jacky 14% |
|
Brawl Ball |
6 | 0.0% | Bea 17% Jacky 17% Charlie 17% Brock 17% |
|
Bounty |
2 | 50.0% | Colt 50% Bibi 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.