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Scouting

RD 🦊 #2UVUGG00C

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

60.9%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 5 21.7% 80.0%
1.9×
Griff 3 13.0% 33.3%
1.3×
Nori 3 13.0% 66.7%
1.5×
Chuck 3 13.0% 33.3%
1.6×
Gene 3 13.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 6 50.0%
Griff 50% Max 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
FrankAnanas
VS
TaraFANTOM
Colttitouan
Sieg 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
FrankAnanas
VS
TaraFANTOM
Colttitouan
Niederlage 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
FrankAnanas
VS
TaraFANTOM
Colttitouan
Sieg 15.08. Mythisch
Maxsein Pick
Brockbeely
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Maxsein Pick
Brockbeely
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Norisein Pick
Brockbeely
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Norisein Pick
Brockbeely
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Norisein Pick
Brockbeely
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Chucksein Pick
Brockbeely
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Chucksein Pick
Brockbeely
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Chucksein Pick
Brockbeely
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Gene 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Genesein Pick
Brockbeely
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Genesein Pick
Brockbeely
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Genesein Pick
Brockbeely
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Pearlsein Pick
Brockbeely
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Pearlsein Pick
Brockbeely
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Maxsein Pick
Boltbeely
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Maxsein Pick
Boltbeely
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Otissein Pick
Brockbeely
VS
DynamikeALE PRO 1534
FrankMagnum_13
Sieg 15.08. Mythisch
Otissein Pick
Brockbeely
VS
DynamikeALE PRO 1534
FrankMagnum_13
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Galesein Pick
Brockbeely
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Galesein Pick
Brockbeely
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 12 75.0%
Max 42% Griff 25% Otis 17% Gale 17%
Gem Grab 8 50.0%
Nori 38% Gene 38% Pearl 25%
Hot Zone 3 33.3%
Chuck 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.