Seiko🖤 #2UVVCLUPL507 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Eve13.7× so oft · 76 Spiele · 53.9%
Lou7.2× so oft · 50 Spiele · 38.0%
Barley5.1× so oft · 28 Spiele · 46.4%
Carl4.8× so oft · 47 Spiele · 38.3%
Sprout3.5× so oft · 18 Spiele · 50.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Brock |
5068 / 5868 | 87 | 17.2% | 41.4% | 3.3× | |
Eve |
8 / 49 | 76 | 15.0% | 53.9% | 13.7× | |
Lou |
140 / 157 | 50 | 9.9% | 38.0% | 7.2× | |
Carl |
1378 / 1454 | 47 | 9.3% | 38.3% | 4.8× | |
Max |
1000 / 1675 | 34 | 6.7% | 47.1% | 3.2× | |
Barley |
29 / 53 | 28 | 5.5% | 46.4% | 5.1× | |
Byron |
876 / 886 | 27 | 5.3% | 22.2% | 2.3× | |
Dynamike |
266 / 416 | 25 | 4.9% | 44.0% | 2.8× | |
Griff |
5190 / 7306 | 20 | 3.9% | 45.0% | 0.8× | |
Spike |
— | 19 | 3.7% | 52.6% | 1.7× | |
Sprout |
— | 18 | 3.6% | 50.0% | 3.5× | |
8-Bit |
— | 11 | 2.2% | 63.6% | 1.0× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 507 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
32 | 56.3% | Brock 31% Sprout 28% Lily 9% Rico 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
32 | 34.4% | Brock 25% Lou 22% Carl 16% Spike 16% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
31 | 45.2% | Max 61% Brock 13% Carl 10% Dynamike 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
31 | 45.2% | Barley 68% Carl 16% Leon 10% Brock 6% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
26 | 42.3% | Eve 65% Carl 12% 8-Bit 8% Brock 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
26 | 26.9% | Eve 54% Byron 23% Lou 8% Spike 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythisch
VS
Niederlage
17.08.
Mythisch
VS
Niederlage
16.08.
Mythisch
VS
Niederlage
16.08.
Mythisch
VS
Sieg
16.08.
★ Stern
Mythisch
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
24 | 37.5% | Byron 29% Spike 21% Brock 17% Eve 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
★ Stern
Mythisch
VS
Sieg
17.08.
Mythisch
VS
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
23 | 30.4% | Carl 39% Griff 22% Rico 13% 8-Bit 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
VS
Sieg
14.08.
Mythisch
VS
Niederlage
14.08.
Mythisch
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
22 | 72.7% | Eve 77% Brock 14% 8-Bit 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
21 | 57.1% | Brock 67% Carl 14% Lily 10% Otis 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
20 | 35.0% | Lou 25% Barley 20% Carl 20% Griff 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
20 | 30.0% | Sprout 35% Brock 30% Griff 15% Dynamike 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
VS
Niederlage
16.08.
Mythisch
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
18 | 38.9% | Barley 17% Griff 17% Lou 17% Sirius 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
18 | 61.1% | Dynamike 28% Lou 28% Sirius 22% Edgar 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
124 | 34.7% | Brock 28% Carl 20% Lou 17% Spike 8% |
|
Bounty |
82 | 35.4% | Brock 22% Byron 21% Eve 21% Spike 9% |
|
Knockout |
78 | 50.0% | Eve 27% Brock 23% Sprout 21% Lou 5% |
|
Brawl Ball |
77 | 48.1% | Max 32% Dynamike 18% Lou 16% Brock 12% |
|
Hot Zone |
76 | 40.8% | Barley 37% Carl 12% Lou 11% Byron 9% |
|
Heist |
70 | 60.0% | Eve 51% 8-Bit 13% Bull 11% Carl 10% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.